Im Namen der Schlange/Klappentext

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Maraskan. Schön und gefährlich, lebenslustig und zerstritten – der Dualismus des Seins ist nirgends so augenscheinlich wie auf der Insel der Wandelbaren. Doch Maraskan droht ein einzigartiges Unheil und Kerime al'Kadim will bereit sein, um ihm entgegenzutreten. Mit dem As’Haima der Madahajida besitzt sie eine verschlüsselte Karte, die im bevorstehenden Kampf wichtig sein wird, nur gelang es bisher nicht, dem As’Haima dieses Wissen abzutrotzen. Ein maraskanischer Experte könnte Abhilfe schaffen, aber weigert sich, nach Khunchom zu kommen. So muss das Tuch zu ihm gebracht werden. Doch der Inhalt des As’Haimas ist so brisant, dass es nicht nur die Draconiter nach diesem Wissen verlangt. Es bedarf wagemutiger und scharfsinniger Helden, das gewebte Rätsel sicher nach Yerschoggyn zu bringen und gegen die Schergen jener dunklen Macht zu verteidigen, die danach trachtet, das As’Haima selbst zu erringen. Etwas regt sich in den Dschungeln Maraskans und wenn die Helden scheitern, ist der Kampf um das Schicksal der Insel kaum noch zu gewinnen.
Klappentext von Im Namen der Schlange; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)