Windmühle (Sonderfertigkeit)
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘWindmühle hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Kampfsonderfertigkeit. |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Windmühle (Gebäude) |
Kurzbeschreibung
Windmühle ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Regeltechnisches
DSA5 | Windmühle | Erweiterte Kampfsonderfertigkeit | ⓘSpezialmanöver; Kampfstilsonderfertigkeiten: Adersin-Stil, Baliho-Stil, Birkholt-Stil, Mantikor-Stil, Marwan Sahib-Stil, Neersand-Stil, Rondras Trutz-Stil, Bruthüter-Stil; Kampftechniken: Hiebwaffen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter |
Mit dieser Sonderfähigkeit kann man eine erschwerte PA machen um danach einen erhöhten TP zu haben. Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 349 | |||
DSA4 | Windmühle | Kampfsonderfertigkeit | ⓘ |
Primär-Quelle: Wege des Schwerts Seite 71 |
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Kodex des Schwertes Seiten 309-310 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 312 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 321 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 323 (Neersand-Stil), 326 (Rondras Trutz-Stil), 333 (Bruthüter-Stil), 349 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte)
- Mit blitzenden Klingen Seiten 47 (Regeln), 82 (Kosten und Voraussetzungen)
- Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
- Wege des Schwerts Seiten 71 (DSA4-Regeln Konzept und Regeln), 77 (Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
Ergänzende Quellen
- Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 3 (Kampftechnik Die Weidener Mauer)
Erwähnungen
- Aventurischer Bote Nr. 174 Seite 2
- Die letzte Wacht Seite 35