Drôler Spitzen/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 31. August 2012, 12:36 Uhr

A113 Der Preis der Macht

1 Drôler Spitzen - 2 Asseln im Gemäuer
3 Das Erbe Gerons - 4 Der Dämonenfürst


Meisterinformationen:
1 Drôler Spitzen - 2 Asseln im Gemäuer
3 Das Erbe Gerons - 4 Der Dämonenfürst


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250-300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in frei wählbar, Hafenstadt an der Westküste
Zwischenstationen Drôl
Endet in Drôl
Regionen Königreich Drôl
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
A113 Der Preis der Macht

1 Drôler Spitzen - 2 Asseln im Gemäuer
3 Das Erbe Gerons - 4 Der Dämonenfürst


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1 Drôler Spitzen - 2 Asseln im Gemäuer
3 Das Erbe Gerons - 4 Der Dämonenfürst


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250-300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in frei wählbar, Hafenstadt an der Westküste
Zwischenstationen Drôl
Endet in Drôl
Regionen Königreich Drôl
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

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Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz

Die Helden werden Zeugen eines Attentats auf den jungen Edlen Brinwart von Eslamsbrück. Nach und nach sollen sie die Hintergründe aufdecken, aber ihre eigentliche Aufgabe ist es Brinwart mit seiner Geliebten wiederzuvereinen.

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Belohnungen

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Meisterhilfen

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

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Vorlage:Dere-Globus-Status

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Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz

Die Helden werden Zeugen eines Attentats auf den jungen Edlen Brinwart von Eslamsbrück. Nach und nach sollen sie die Hintergründe aufdecken, aber ihre eigentliche Aufgabe ist es Brinwart mit seiner Geliebten wiederzuvereinen.

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