Anderthalbhänder (Talent): Unterschied zwischen den Versionen

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Ein regeltechnisches [[Kampftalent]].
Ein regeltechnisches [[Kampftalent]].


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*[[Waffe#Anderthalbhänder|Waffen, die mit diesem Talent zu führen sind]]
{{Errata|Link=Offizielle Errata - Aventurisches Arsenal|Text=[[Mit blitzenden Klingen|MBK]] 44, 79, 80; Entwaffen gegen Kämpfer mit Anderthalbhänder: Wird eine Waffe (Anderthalbhänder, [[Bastardschwert]], [[Nachtwind]], [[Rondrakamm]], [[Tuzakmesser]]) mit dem Talent Anderthalbhänder geführt, so kann gegen sie ein Entwaffnungsmanöver wie gegen eine einhändig geführte Waffe eingesetzt werden. Es ist also nicht nötig, die SF [[Meisterliches Entwaffnen]] zu erlernen, um einen Kämpfer mit einem anderthalbhändig geführten [[Schwert]] zu entwaffnen. Das heißt übrigens auch, dass gegen Waffenmeister (Anderthalbhänder, Rondrakamm, Tuzakmesser) eben doch ein Meisterliches Entwaffnen nötig ist, da diese Meister der Klinge ohne Aufwendung einer Aktion auf das Talent Zweihandschwerter wechseln können – und dadurch einen festeren Griff haben (vorausgesetzt, sie haben dieses Talent erlernt).
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==Quellen==
==Quellen==
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seite 74
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seite 74
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 19
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 19
==Links==
*[[Waffe#Anderthalbhänder|Waffen, die mit diesem Talent zu führen sind]]


[[Kategorie:Talent|Anderthalbhander (Talent)]]
[[Kategorie:Talent|Anderthalbhander (Talent)]]

Version vom 28. September 2006, 21:59 Uhr

Ein regeltechnisches Kampftalent.

Errata

MBK 44, 79, 80; Entwaffen gegen Kämpfer mit Anderthalbhänder: Wird eine Waffe (Anderthalbhänder, Bastardschwert, Nachtwind, Rondrakamm, Tuzakmesser) mit dem Talent Anderthalbhänder geführt, so kann gegen sie ein Entwaffnungsmanöver wie gegen eine einhändig geführte Waffe eingesetzt werden. Es ist also nicht nötig, die SF Meisterliches Entwaffnen zu erlernen, um einen Kämpfer mit einem anderthalbhändig geführten Schwert zu entwaffnen. Das heißt übrigens auch, dass gegen Waffenmeister (Anderthalbhänder, Rondrakamm, Tuzakmesser) eben doch ein Meisterliches Entwaffnen nötig ist, da diese Meister der Klinge ohne Aufwendung einer Aktion auf das Talent Zweihandschwerter wechseln können – und dadurch einen festeren Griff haben (vorausgesetzt, sie haben dieses Talent erlernt).

(aus: Offizielle Errata - Aventurisches Arsenal)

Quellen

Links