Menschenjagd/Spielinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. November 2008, 21:13 Uhr

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Abenteuerinformationen

Hinweise zu den einzelnen Abschnitten

Geschichtliche Einordnung

Datierung

Plot

Plot in einem Satz

Ziel des Abenteuers ist es, von A (Neersand) nach B (Festum) zu kommen und dort Beweise zu übergeben.

Plot abschnittsweise

Ziel des Spielers
Ganz einfach, überleben und die Beweise beim Adelsmarschall in Festum abgeben.

Kritik

(siehe hierzu Kritik aus Spielersicht)

  • Das Abenteuer eignet sich hervorragend als ein Einstiegsabenteuer für ungeübte Solohelden als auch ausgebaut als Gruppenabenteuer, da es in den meisten Fällen sehr linear aufgebaut ist. --172.178.156.77

Vorkommende NSC

Hauptfiguren

Belohnungen

Es gibt für den Spieler nichts abzustauben, außer einer gehörigen Portion Erfahrung im Umgang mit Sklavenjägern.

Externe Verweise

Meisterhilfen

Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Inoffizieller Index

Schwachstellen

Inoffizielle Errata

  • Manchmal ist es für einen Helden oder eine Heldengruppe nicht nachvollziehbar, wie die Verfolger so schnell auf eine Entscheidung des Helden oder der Gruppe reagieren können. Dies verlangt insbesondere vom Meister viel Fingerspitzengefühl.

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer

  • Die Möglichkeit besteht prinzipiell. Lediglich die Anzahl der Gegner müsste angepasst werden.
    Als Meister sollte man sich jedoch vorher genau informieren, am besten selbst als Soloheld durchspielen, was passiert, bzw. passieren kann. Es gibt sehr viele Stellen, an denen man als Soloheld sterben kann. Für eine Gruppe sollte man sich als Meister vorher überlegen, wie die Gruppe die ein oder andere Stelle überleben könnte/kann.

Externe Verweise

Weiterführende Informationen

Hinweise zu den einzelnen Abschnitten

Verwandte Abenteuer

Gleiche Zeitlinie

Gleiche Ereignislinie

Gleiche Orte/Schauplätze

Externe Verweise

Komplettlösung

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