Die Dunkle Halle/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Juli 2022, 13:43 Uhr

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Zeitleiste
Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 800-1000 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Salza, Grangor, Thorwal
Zwischenstationen Firnya Kharjanda Sala, Leskari, Olport, Thorwal, Winhall
Endet in
Regionen Albernia, Nordaventurien, Thorwal
Spezies und Wesen Thorwaler
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Gleiche Ereignislinie
  • Szenario Auf dünnem Eis aus dem Aventurischen Boten 112 (ein Jahr nach den Ereignissen der Dunklen Halle ruft Jurga auf zu einer erneuten Fahrt ins Nordmeer)
Gleiche NSC (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Sonstiges

Meisterhilfen

Umgebungskarten vom Eisenhof, dem Überfall auf dem Tommel und dem zentralen Raum des Firnya Kharajanda Sala finden sich auf dsaforum.de.

Schwachstellen

Erweiterungen/Änderungen

weitere Charaktere
Nachdem am Ende des Romans Sieben Winde angedeutet wird, der Skalde Asbâhk Waskirsson und sein Bruder Hywel (der Druide Perridur) von Tronde Torbenson wurden für die Mission durch Nostria angeworben, kann man die Charaktere in den Abschnitten Die Fahrt nach Winhall und Der Überfall (S. 23ff) sowie in Begleitung von Jurga Trondesdottir während des Finales auftauchen lassen. Des Weiteren bietet sich im Abschnitt Hilfe der Runajasko (S. 39 f.) die Runenzauberin Jandara Eskelsdottir an, die zu den Wenigen gehört, die in der Ottagaldr ausgebildet sind. --Borbaradwurm 08:19, 6. Jul 2006 (GMT)

Handouts

Musikvorschläge

Weblinks

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

Vorlage:Nav Meisterinformationen

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Dunkle Halle/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 800-1000 AP
Aventurische MI
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(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Salza, Grangor, Thorwal
Zwischenstationen Firnya Kharjanda Sala, Leskari, Olport, Thorwal, Winhall
Endet in
Regionen Albernia, Nordaventurien, Thorwal
Spezies und Wesen Thorwaler
Vorkommende
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC

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Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Gleiche Ereignislinie
  • Szenario Auf dünnem Eis aus dem Aventurischen Boten 112 (ein Jahr nach den Ereignissen der Dunklen Halle ruft Jurga auf zu einer erneuten Fahrt ins Nordmeer)
Gleiche NSC (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Die Dunkle Halle/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Sonstiges

Meisterhilfen

Umgebungskarten vom Eisenhof, dem Überfall auf dem Tommel und dem zentralen Raum des Firnya Kharajanda Sala finden sich auf dsaforum.de.

Schwachstellen

Erweiterungen/Änderungen

weitere Charaktere
Nachdem am Ende des Romans Sieben Winde angedeutet wird, der Skalde Asbâhk Waskirsson und sein Bruder Hywel (der Druide Perridur) von Tronde Torbenson wurden für die Mission durch Nostria angeworben, kann man die Charaktere in den Abschnitten Die Fahrt nach Winhall und Der Überfall (S. 23ff) sowie in Begleitung von Jurga Trondesdottir während des Finales auftauchen lassen. Des Weiteren bietet sich im Abschnitt Hilfe der Runajasko (S. 39 f.) die Runenzauberin Jandara Eskelsdottir an, die zu den Wenigen gehört, die in der Ottagaldr ausgebildet sind. --Borbaradwurm 08:19, 6. Jul 2006 (GMT)

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