Gutes Gedächtnis: Unterschied zwischen den Versionen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Version vom 23. Dezember 2021, 02:09 Uhr
Wikipedia: Gedächtnis Vorlage:Nav Regelindex
Kurzbeschreibung
Gutes Gedächtnis ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil können sich besser erinnern und haben dadurch Erleichterungen beim Steigern.
Eidetisches Gedächtnis ist ein ähnlicher Vorteil mit stärkerer Wirkung, Unstet und Vergesslichkeit Nachteile mit entgegengesetzter Wirkung.
Errata
ⓘFolgende magischen Sonderfertigkeiten sind wie einzelne Zauber zu behandeln und dadurch mit Gutem bzw. Eidetischem Gedächtnis leichter zu erlernen: alle Objektrituale (OR), Druidenrache, Druidische Herrschaftsrituale, Elfenlieder, Hexenflüche, Signaturkenntnis, Trommelzauber, Zaubertänze und Zibilja-Rituale. |
(aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata) |
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Aventurische Helden Seite 108 (Beschreibung, Regeln und Werte)
- Das Schwarze Auge Seite 59
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 199
- Wege der Helden Seite 252 (DSA4-Regeln Beschreibung, Regeln und Werte)
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 71
Erwähnungen
- Sphärenkräfte Seite 85