Transbosquirien: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. September 2021, 08:08 Uhr

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Name abgeleitet von
Bosquir


Übersetzungen
Garethi: Transbosquirien
Khôm-Novadisch: Zul'Djerim


Kurzbeschreibung

Transbosquirien
[[Flusstal, Hügelland|Flusstal, Hügelland]][[Kategorie:Flusstal, Hügelland]]
Sprache Garethi, Tulamidya
Zugehörigkeit
derographisch Almada
politisch Königreich Almada (beansprucht),

Emirat Amhallassih (beansprucht)

Verkehrswege Blutpass
Nachbarregionen
Yaquirtal Bosquirtal Bosquirtal
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Nash'Yaquim Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Transbosquirien Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Raschtulswall
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Raschtulsturm Raschtulswall Raschtulswall
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Transbosquirien ist ein wildes Land, eingeschlossen von Raschtulswall und den Yaquirzuflüssen Orbun und dem namensgebendem Bosquir. In der Hügellandschaft und an den Hängen des Raschtulswalls leben hauptsächlich Ferkina, die sich immer wieder Gefechte mit Novadis im Westen oder den Amazonen aus Keshal Rondra liefern. Sowohl das Königreich Almada, als auch das Emirat Amhallassih beanspruchen Transbosquirien, die Novadis unter den Namen Zul'Djerim.

In den Tälern und Bergen leben viele gefährliche Wesen wie Harpyien, Elementare, Kobolde, Druiden, und im Herzen befindet sich die Feste Blutfels.

Derographie


Siedlungen
Blutfels
Flüsse
Bosquir, Orbun, Yaquir

Irdisches

Irdisch gesehen handelt es sich bei Transbosquirien um ein ewiges Niemandsland.

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen