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==Landkarten/Stadtpläne== | ==Landkarten/Stadtpläne== |
Version vom 9. Februar 2020, 20:51 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘKartenset, Meisterschirm hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Beschreibung der Spielmaterialien Meisterschirm, Landkartensets und Spielkartensets im Allgemeinen. |
ⓘGlossar zu irdischen Hintergründen |
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ⓘ Publikationen nach Art: Spielmaterial (DSA1-4) |
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DSA4-Materialien: Weitere ältere Materialien: Regelunabhängige Materialien: (Land-)Kartensets → Vorlage:Nav Kartenwerke |
ⓘ Publikationen nach Art: Spielmaterial (DSA5) |
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Heldendokumente: Archetypen: Weitere DSA5-Materialien: Regelunabhängige Materialien: Würfelset I • Trefferzonen-Set Meisterschirme → Vorlage:Nav Meisterschirme |
ⓘ Publikationen nach Art: Landkartensets |
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Einzelkarten: Landkartensets (DSA5): Stadtkartensets (DSA5): Spielplansets (DSA5): Zusatzmaterial (DSA5): Kartensets (DSA4): Aventurisches Kartenwerk (DSA3): Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt. |
Kurzbeschreibung
Als Spielmaterial werden Produkte bezeichnet, die nicht allein genutzt – wie Romane, Computer-, Tabletop-, Brett- und Kartenspiele – sondern das Rollenspiel ergänzen, dabei aber nicht in Buchform vorliegen – wie Abenteuer, Regelbände und Spielhilfen.
Landkarten/Stadtpläne
Landkarten und Stadtpläne dienen der Veranschaulichung der Bewegung von Helden, entweder bei längeren Reisen oder Aktionen in Städten. Bei DSA1 bis 4.1 lagen beide Arten üblicher Weise den Regionalbeschreibungen extra bei. Teilweise waren sie auch in Abenteuern enthalten (z.B. Boran in Der Lilienthron). Zusätzlich gab es seit DSA3 verschiedene Landkartensets. (Eine Übersicht findet sich unter Kartenindex.) Seit DSA5 sind die Karten und Pläne zwar in den Regionalbänden abgedruckt, aber als eigenständige Karten nur in separaten Landkartensets zu kaufen.
- Die Schwarze Katze
- Landkartensets zu DSA5-Regionalbeschreibungen
- Landkartenset Aventurien
- Landkartenset Die Streitenden Königreiche
- Landkartenset Die Siebenwindküste
- Landkartenset Die Flusslande
- Landkartenset Das Dornenreich
- Stadtkartensets zu DSA5-Stadtspielhilfen
- weitere Kartensets
- Kartensets, die zusammen eine vollständige Aventurien-Karte ergeben
Dokumente
Heldendokumente, Kampfprotokolle und andere lagen von DSA1 bis 4 den Regel-Boxen bei, konnten aber auch als Sets gekauft werden. Seit der Umstellung auf Hardcover-Regelbände bei DSA4.1 können diese nur noch so erworben werden – abgesehen von Kopieren aus den Büchern oder Downloads von selbst erstellten Dokumenten.
- Die Schwarze Katze
- DSA5
- Heldendokumente
- Deluxe Heldendokument für profane Abenteurer
- Deluxe Heldendokument für Zauberer
- Deluxe Heldendokument für Geweihte
- Deluxe Heldendokument für geweihte Zauberer
- DSA4/4.1
- DSA1
Spielkartensets
Seit DSA5 werden Spielkartensets zu einzelnen Produkten angeboten, die die entsprechenden Regeln kompakt zusammenfassen und somit zu weniger Unterbrechungen des Spielflusses führen.
- Spielkartenset Vor- & Nachteile
- Spielkartenset Kampf- & Sonderfertigkeiten
- Spielkartenset Zauber & Rituale
- Spielkartenset Liturgien & Zeremonien
- Spielkartenset Aventurische Magie - Zauber
- Spielkartenset Zaubererweiterungen
- Spielkartenset Magische Sonderfertigkeiten
- Spielkartenset Traditionsartefakte
- Spielkartenset Aventurisches Götterwirken - Liturgien
- Spielkartenset Aventurisches Götterwirken - Liturgieerweiterungen
- Spielkartenset Aventurisches Götterwirken - Sonderfertigkeiten
- Spielkartenset Aventurisches Götterwirken - Zeremonialgegenstände
- Spielkartenset Aventurische Magie 2 - Zauber
- Spielkartenset Aventurische Magie 2 - Zaubererweiterungen
- Spielkartenset Aventurische Magie 2 - Sonderfertigkeiten
- Spielkartenset Aventurische Magie 2 - Traditionsartefakte
- Spielkartenset Aventurisches Kompendium II - Kampf
- Spielkartenset Aventurisches Kompendium II - Sonderfertigkeiten
- Spielkartenset Aventurische Magie 3 - Zauber
- Spielkartenset Aventurische Magie 3 - Zaubererweiterungen
- Spielkartenset Aventurische Magie 3 - Traditionsartefakte
- Spielkartenset Aventurische Magie 3 - Sonderfertigkeiten
- Weitere Regelbände
- Regionalbeschreibungen
- Spielkartenset Die Streitenden Königreiche
- Spielkartenset Siebenwindküste
- Spielkartenset Flusslande
- Spielkartenset Dornenreich
- Spielkartenset Wege der Vereinigungen - Magie
- Spielkartenset Wege der Vereinigungen - Götterwirken
- Spielkartenset Wege der Vereinigungen - Praktiken
- Weitere Spielhilfen
- Spielkartenset Aventurisches Bestiarium
- Spielkartenset Aventurisches Bestiarium II
- Spielkartenset Aventurische Rüstkammer
- Spielkartenset Aventurische Rüstkammer II
- Spielkartenset Havena
- Spielkartenset Aventurisches Pandämonium
- Spielkartenset Katakomben & Ruinen
- Spielkartenset Fallen
- Spielkartenset Schätze
- Spielkartenset Schätze 2
- Spielkartenset Schätze 3
- Kampf-Erfolge & -Fehlschläge
- Spielkartenset Kritische Treffer
- Spielkartenset Kritische Offensiv-Fehlschläge
- Spielkartenset Kritische Defensiv-Erfolge
- Spielkartenset Kritische Defensiv-Fehlschläge
- weitere
- Spielkartenset Meisterpersonen - Handel & Wandel
- Spielkartenset Zusatzkarten
- Spielkartenset Kneipen & Tavernen
- Spielkartenset Meisterpersonen - Mentoren & Lehrmeister
- Die Schwarze Katze
Schicksalspunkte
Um das Spielkonzept der Schicksalspunkte seit DSA5 umzusetzen, sind verschiedene Schicksalspunkte-Boxen mit sogenannten Schips (Wortschöpfung aus Schicksalspunkt und Chip) erhältlich.
- Schicksalspunkte
- Schicksalspunkte (Göttersymbol)
- Schicksalspunkte (Magiesymbol)
- Schicksalspunkte zur Einsteigerbox
- Schicksalspunkte (Kampfsymbol)
- Die Schwarze Katze
Weitere Spielmaterialien
- DSA5
- regelunabhängig