Schlachtfest!/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Version vom 18. Juni 2019, 12:31 Uhr
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Zeitleiste |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 4 Tage |
Beginnt in | Furtwirt bei Eichhaven |
Zwischenstationen | Hoheneych, Tarkrandirs Höhle |
Endet in | Hoheneych |
Regionen | Königreich Andergast |
Spezies und Wesen | Einhorn, Glutsalamander, Goblin, Höhlenspinne, Mindergeist |
Vorkommende Professionen |
Druide |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Während eines Fests in Hoheneych – einem entlegenen Dorf in Andergast – entdecken die Helden, dass sich die Rückkehr eines schlafenden Drachen ankündigt und brechen in die Berge auf, um einen alten Bann zu erneuern.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Schlachtfest!/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Schlachtfest!/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- 200 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in Mut oder Intuition
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Gesammelte Erfahrungswerte
- Das Abenteuer baut ein sehr schönes Flair auf und besticht durch sehr viele Liebe im Detail, was mensch vor allem bei der Ausarbeitung des Dorfes bemerkt. Es eignet sich vor allem gut für neue Helden oder neue Spieler und Spielerinnen in der Welt des Schwarzen Auges. Im großen und ganzen ein stimmiges Abenteuer. --Amirwolf
- Nachdem bei uns die Helden mit jedem Abenteuer vor einer anderen Stadt "aus dem Himmel fallen" habe ich das Abenteuer genutzt, um eine halbwegs feste Heldengruppe auf zu bauen. Ich hatte schon die Befürchtung, das Abenteuer sei zu einfach. Aber die Rätsel haben selbst erfahrene Spieler gefordert. Ein schönes Abenteuer, um das Leben von Junghelden starten zu lassen. --Alrik Prutz
- Meiner Meinung nach das beste Abenteuer des Bandes: Ohne Logikfehler ein schönes kleines Abenteuer, das eine Gruppe am Wegesrand erleben kann und sich prima als Zwischenplot während einer Reise anbietet. Runde Sache, so müssen Kurz-Abenteuer sein! --Gumbald 15:14, 6. Jun. 2011 (CEST)
- Nettes Abenteuer. Die Glutsalamander sind eine interessante Begegnung und die Zusammenarbeit mit den Goblins kann auch tolle Momente bringen. Der Zusammenhang zwischen dem Schlachtfest, dem sonderbaren Verhalten des Feuergeists und der Überlieferung sollte im Spiel besser dargestellt werden als in der Vorgabe. - Biagha
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Schlachtfest!/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Schlachtfest!/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Zeitleiste |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 4 Tage |
Beginnt in | Furtwirt bei Eichhaven |
Zwischenstationen | Hoheneych, Tarkrandirs Höhle |
Endet in | Hoheneych |
Regionen | Königreich Andergast |
Spezies und Wesen | Einhorn, Glutsalamander, Goblin, Höhlenspinne, Mindergeist |
Vorkommende Professionen |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Während eines Fests in Hoheneych – einem entlegenen Dorf in Andergast – entdecken die Helden, dass sich die Rückkehr eines schlafenden Drachen ankündigt und brechen in die Berge auf, um einen alten Bann zu erneuern.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Schlachtfest!/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Schlachtfest!/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- 200 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in Mut oder Intuition
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Gesammelte Erfahrungswerte
- Das Abenteuer baut ein sehr schönes Flair auf und besticht durch sehr viele Liebe im Detail, was mensch vor allem bei der Ausarbeitung des Dorfes bemerkt. Es eignet sich vor allem gut für neue Helden oder neue Spieler und Spielerinnen in der Welt des Schwarzen Auges. Im großen und ganzen ein stimmiges Abenteuer. --Amirwolf
- Nachdem bei uns die Helden mit jedem Abenteuer vor einer anderen Stadt "aus dem Himmel fallen" habe ich das Abenteuer genutzt, um eine halbwegs feste Heldengruppe auf zu bauen. Ich hatte schon die Befürchtung, das Abenteuer sei zu einfach. Aber die Rätsel haben selbst erfahrene Spieler gefordert. Ein schönes Abenteuer, um das Leben von Junghelden starten zu lassen. --Alrik Prutz
- Meiner Meinung nach das beste Abenteuer des Bandes: Ohne Logikfehler ein schönes kleines Abenteuer, das eine Gruppe am Wegesrand erleben kann und sich prima als Zwischenplot während einer Reise anbietet. Runde Sache, so müssen Kurz-Abenteuer sein! --Gumbald 15:14, 6. Jun. 2011 (CEST)
- Nettes Abenteuer. Die Glutsalamander sind eine interessante Begegnung und die Zusammenarbeit mit den Goblins kann auch tolle Momente bringen. Der Zusammenhang zwischen dem Schlachtfest, dem sonderbaren Verhalten des Feuergeists und der Überlieferung sollte im Spiel besser dargestellt werden als in der Vorgabe. - Biagha
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