Bunte Scherben/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Juni 2017, 13:58 Uhr
ⓘ A164 Pilgerpfade |
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1 In Noionas Armen -
2 Bunte Scherben Meisterinformationen: |
ⓘ Die Quanionsqueste |
---|
A199 Quanionsqueste: Szenarien: Weitere Abenteuer: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Medicus, uvm. |
Ungeeignete Helden | Exoten |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 300 bis 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | variabel, üblicherweise unter einem Monat |
Beginnt in | Gareth |
Zwischenstationen | optional Gallys, Perricum |
Endet in | Beilunk |
Regionen | optional Wildermark, Markgrafschaft Perricum, Markgrafschaft Beilunk |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
Krieger, Ritter, Magierin, Bannstrahler, Sonnenlegionär, Praios-Geweihter, ... |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Beilunk SH (inoffiziell) |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
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1 In Noionas Armen -
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Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Medicus, uvm. |
Ungeeignete Helden | Exoten |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 300 bis 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | variabel, üblicherweise unter einem Monat |
Beginnt in | Gareth |
Zwischenstationen | optional Gallys, Perricum |
Endet in | Beilunk |
Regionen | optional Wildermark, Markgrafschaft Perricum, Markgrafschaft Beilunk |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
Krieger, Ritter, Magierin, Bannstrahler, Sonnenlegionär, Praios-Geweihter, ... |
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Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
Abenteuerinformationen
Plot
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Gwidûhenna von Faldahon
- Mirshan von Streitzig
- Arkas von Graî
- Majira von Punin
- Katis
- Xagul Sohn des Xagrimm
- Nin
- Jacinto Superbus Vascani
Belohnungen
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Erweiterungen/Änderungen
- Folgende Anmerkung nach dem Lesen der Lorp-Rezension: "Bunte Scherben" enthält aufgrund des begrenzten Platzes in der Anthologie und aufgrund von Vorgaben eine komprimierte, gestraffte Variante des Abenteuers. Zögern Sie nicht das Abenteuer auszubauen und den zeitlichen Ablauf Ihrer Vorstellung von einem idealen Gruppenerlebnis anzupassen. Sie können die Antagonisten-Gruppe, lange bevor Sie das Abenteuer spielen, einführen, um den persönlichen Bezug der Spieler zu ihren Gegnern zu erhöhen. Idealerweise sollte das Abenteuer vor Mitte 1031 BF abgeschlossen sein, um Überschneidungen mit Donner und Sturm zu vermeiden. Die Datierung von dessen Warunk-Höhepunkt auf 1031 BF kam für mich überraschend und war nicht rechtzeitig absehbar. Weitere Hintergründe zu Beilunk und den dortigen Akteuren finden Sie hier. Fragen, Rückmeldungen und Anregungen sind mir willkommen. Ich bin über meine Wiki-Aventurica-Seite bzw. die dort angegebene Emailadresse erreichbar. --Philippe Mindach
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Bunte Scherben/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Bunte Scherben/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Abenteuerinformationen
Plot
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Gwidûhenna von Faldahon
- Mirshan von Streitzig
- Arkas von Graî
- Majira von Punin
- Katis
- Xagul Sohn des Xagrimm
- Nin
- Jacinto Superbus Vascani
Belohnungen
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Erweiterungen/Änderungen
- Folgende Anmerkung nach dem Lesen der Lorp-Rezension: "Bunte Scherben" enthält aufgrund des begrenzten Platzes in der Anthologie und aufgrund von Vorgaben eine komprimierte, gestraffte Variante des Abenteuers. Zögern Sie nicht das Abenteuer auszubauen und den zeitlichen Ablauf Ihrer Vorstellung von einem idealen Gruppenerlebnis anzupassen. Sie können die Antagonisten-Gruppe, lange bevor Sie das Abenteuer spielen, einführen, um den persönlichen Bezug der Spieler zu ihren Gegnern zu erhöhen. Idealerweise sollte das Abenteuer vor Mitte 1031 BF abgeschlossen sein, um Überschneidungen mit Donner und Sturm zu vermeiden. Die Datierung von dessen Warunk-Höhepunkt auf 1031 BF kam für mich überraschend und war nicht rechtzeitig absehbar. Weitere Hintergründe zu Beilunk und den dortigen Akteuren finden Sie hier. Fragen, Rückmeldungen und Anregungen sind mir willkommen. Ich bin über meine Wiki-Aventurica-Seite bzw. die dort angegebene Emailadresse erreichbar. --Philippe Mindach
Externe Verweise
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