Goldfieber/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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*[http://www.illucity.de/artwork/ | *[http://www.illucity.de/artwork/dsa/muk-1.jpg Bild des Felsenklosters] | ||
*[http://www.illucity.de/artwork/ | *[http://www.illucity.de/artwork/dsa/muk-2.jpg Bild des Wüstenschiffs] | ||
*[http://www.illucity.de/artwork/ | *[http://www.illucity.de/artwork/dsa/muk-3.jpg Bild der drei Auftraggeber] | ||
*[http://www.illucity.de/artwork/ | *[http://www.illucity.de/artwork/dsa/muk-4.jpg Bild des blinden Zwerges] | ||
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==Musikvorschläge== | ==Musikvorschläge== | ||
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==Gesammelte Erfahrungswerte== | ==Gesammelte Erfahrungswerte== | ||
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Version vom 10. Mai 2013, 12:10 Uhr
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Unterfels/Oberfels/Gugella |
Zwischenstationen | Bomed, Nordek |
Endet in | Khôm |
Regionen | |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Unterfels/Oberfels/Gugella |
Zwischenstationen | Bomed, Nordek |
Endet in | Khôm |
Regionen | |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden werden im Yaquirbruch von einer Partei angeworben, um ein altes Geheimnis zu lüften, wobei sie sich im Handlungsverlauf zweier anderer Parteien erwehren müssen, um schließlich das Finale in der Wüste Khôm zu erreichen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
Belohnungen
Bis zu 700 Abenteuerpunkte, zwei Spezielle Erfahrungen
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Handouts
Gesammelte Erfahrungswerte
- Spieldauer
Zwei bis drei Spielabende. --Derograph 19:58, 26. Okt. 2011 (CEST)
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Goldfieber/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Goldfieber/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
Die Helden werden im Yaquirbruch von einer Partei angeworben, um ein altes Geheimnis zu lüften, wobei sie sich im Handlungsverlauf zweier anderer Parteien erwehren müssen, um schließlich das Finale in der Wüste Khôm zu erreichen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
Belohnungen
Bis zu 700 Abenteuerpunkte, zwei Spezielle Erfahrungen
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Handouts
Gesammelte Erfahrungswerte
- Spieldauer
Zwei bis drei Spielabende. --Derograph 19:58, 26. Okt. 2011 (CEST)
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen