Imuhar: Unterschied zwischen den Versionen
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Die | Die Helden lernen das Leben in einer [[Novadi]]-Sippe am Rande des [[Khoramgebirge]]s kennen und müssen dieser helfen einen alten Pakt zu erneuern. Dieses Abenteuer verknüpft die Vergangenheit und die Legenden mit dem hautnahen Erlebnis des Lebens als viehzüchtenden Nomaden zu einem sehr anschaulichen, dichten Bild der novadischen Sippenkultur.</div> | ||
==Zusatzinformationen== | ==Zusatzinformationen== |
Version vom 27. März 2006, 12:13 Uhr
Abenteuerbeschreibung
Vorlage:Infobox Abenteuer Meisterinformationen sind hier: Imuhar (Meisterinformationen) zu finden.
Umschlagstext
Zusatzinformationen
Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie A132.0 - Karawanenspuren. Abenteuer zur Spielhilfe und Regionalbox Raschtuls Atem
Kritik
(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben)
Spielermeinungen
Kurzrezension
Bewertung
Wie gut hat dir das Abenteuer als Spieler gefallen? (Meister bitte auf der Meisterseite bewerten). Bitte in der entsprechenden Zeile mit ,~~~ unterschreiben.
Note | Bewertung durch Unterschrift | |
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sehr gut | (=1) | |
gut | (=2) | |
zufrieden stellend |
(=3) | |
geht gerade so | (=4) | |
schlecht | (=5) |
Ausführliche Rezensionen (und teilweise Meisterinfos)
- Link zu FanPro
- Link zu dsa4.de
- Link zu alveran.org
- Link zu DSALimbus.de
Meisterinformationen und Hilfen
Sämtliche Informationen, die nur von Spielleitern (=Meistern) gelesen werden sollte, sind auf dieser Seite zu finden: Meisterinformationen zu Imuhar.
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