Synärethikon: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. August 2024, 22:46 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Synärethikon | |
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Alchimistischer Stoff | |
Zutaten | Quecksilber, Äther, primordiale Materie, alle sechs Elemente |
Zauber | Transmutation der Elemente |
Rezeptur | |
Daten | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Synärethikon oder Legierungsblend ist ein extrem seltener, universeller alchimistischer Stoff, der es vermag zwei beliebige Stoffe miteinander zu verbinden, selbst Feuer und Wasser. Es gilt als eines der Großen Werke der Alchimie.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Synärethikon
|
Berufsgeheimnis, Mixtur | ⓘ |
Mit diesen Berufsgeheimnis ist man in der Lage Synärethikon herzustellen.
Primär-Quelle: Aventurisches Animatorium Seite 143 | |||
DSA5 | Synärethiker
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Sonderfertigkeit | ⓘVorraussetzungen Berufsgeheimnis: Synärethikon, Magiekunde |
Ein Synärethiker ist in der Lage Synärethikon zu brauen und bei der Verarbeitung auf Golems aufzutragen
Primär-Quelle: Aventurisches Animatorium Seiten 106-107 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Animatorium Seiten 106-107 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte der Sonderfertigkeit Synäretiker), 143 (Beschreibung des Berufsgeheimnis)
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 111
- Wege der Alchimie Seiten 29-30, 211
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hallen arkaner Macht Seite 102
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mercurialwasser - "feuriges Wasser, wässriges Feuer" womöglich eine Entlehnung