Affenarme: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 11:12 Uhr
Name abgeleitet vonⓘ |
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Affe, Arm (Körperteil) |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Affenarme | |
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Zauber | |
Traditionen | Hexen, Goblinzauberinnen |
Varianten | Längere Wirkungsdauer, Kräftiger Wurf, Klammeraffe, Ledrige Arme, Lange Arme |
Merkmal | Verwandlung |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Affenarme ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Hexe kann damit sehr gut klettern.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Affenarme
|
Zauber | ⓘVerwandlung |
Varianten: Längere Wirkungsdauer, Kräftiger Wurf, Klammeraffe, Ledrige Arme, Lange Arme bekannt bei: Hexen, Goblinzauberinnen Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Grimorum Cantiones Seite 40 (DSA5-Regeln Zaubererweiterungen)
- Aventurische Magie II Seite 97 (DSA5-Regeln)