Windmühle (Sonderfertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Juni 2024, 18:41 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘWindmühle hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Kampfsonderfertigkeit. |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Windmühle (Gebäude) |
Kurzbeschreibung
Windmühle ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Regeltechnisches
DSA5 | Windmühle | Erweiterte Kampfsonderfertigkeit | ⓘSpezialmanöver; Kampfstilsonderfertigkeiten: Adersin-Stil; Kampftechniken: Hiebwaffen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter |
Mit dieser Sonderfähigkeit kann man eine erschwerte PA machen um danach einen erhöhten TP zu haben. Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 349 | |||
DSA4 | Windmühle | Kampfsonderfertigkeit | ⓘ |
Primär-Quelle: Wege des Schwerts Seite 71 |
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Kodex des Schwertes Seiten 309 (Adersin-Stil), 349 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte)
- Mit blitzenden Klingen Seiten 47 (Regeln), 82 (Kosten und Voraussetzungen)
- Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
- Wege des Schwerts Seiten 71 (DSA4-Regeln Konzept und Regeln), 77 (Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
Ergänzende Quellen
- Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 3 (Kampftechnik Die Weidener Mauer)
Erwähnungen
- Aventurischer Bote Nr. 174 Seite 2
- Die letzte Wacht Seite 35