Das Lied der Weide/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Januar 2019, 12:57 Uhr
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Zeitleiste |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Einsteigerhelden, wildniserfahren und elfenfreundlich |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Donnerbach, Festum, Norburg, Trallop oder Uhdenberg |
Zwischenstationen | Weidenquell und eine Stadt nahe der Grünen Ebene (siehe oben) |
Endet in | Weidenquell in der Grünen Ebene |
Regionen | Grüne Ebene |
Spezies und Wesen | Einhorn, Goblin, Pfeifhasen, Schädeleulen, Steppenelf, Steppentiger, Wollnashorn |
Vorkommende Professionen |
Legendensänger, Alchemist |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Aus Licht und Traum |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Plot abschnittsweise
- Die Helden werden beauftragt, für den Roten Salamander in der Grünen Ebene Einhornhaare zu suchen.
- Reise zur bzw durch die Grüne Ebene, verschiedene Begegnungen, die Helden sehen Amaltheon
- Die Helden treffen die Weidensänger-Sippe und werden in das Problem eingeweiht
- Optionale Plotanteile
- Auffinden norbardischer Leiche (es werden keine weiteren Angaben gemacht)
- Revierstreitigkeiten bzw Jagd auf einen Steppentiger
- Geschichtliche Einordnung
beliebig nach der Plünderung Oblarasims, also nach 1028 BF
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
- Ranariê Arikalionstod, die Weinende Weidenfrau
- Der Lügenbringer, der 13. Wind
- Amaltheon, ein Einhorn und Gesandter der Nuianna Nebelweberin
- Amaron Lauscht-Flüstern-Im-Wind, Mitglied - und Dolmetscher - der Weidensänger- Sippe
- Nebenfiguren
- Haggard Regis, Alchemist vom Roten Salamander, erteilt den Auftrag
- Liloê Lilienkind, ein weiteres Mitglied der Weidensänger Sippe
- Iyvindar Steppenlauf, Liloês Gefährte
- Eltarion Weidensänger, Zaubersänger und Sprecher der Weidensänger Sippe
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- etwa 20 Dukaten Belohnung pro Held
- Einhornhaare
- ein goblinisches Reitschwein
- eventuell ein steppenelfisches Firnpony (Meisterentscheid)
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Lied der Weide/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Lied der Weide/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Vorlagenschleife entdeckt: Das Lied der Weide/Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Lied der Weide/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Lied der Weide/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Einsteigerhelden, wildniserfahren und elfenfreundlich |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Donnerbach, Festum, Norburg, Trallop oder Uhdenberg |
Zwischenstationen | Weidenquell und eine Stadt nahe der Grünen Ebene (siehe oben) |
Endet in | Weidenquell in der Grünen Ebene |
Regionen | Grüne Ebene |
Spezies und Wesen | Einhorn, Goblin, Pfeifhasen, Schädeleulen, Steppenelf, Steppentiger, Wollnashorn |
Vorkommende Professionen |
Legendensänger, Alchemist |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Aus Licht und Traum |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Plot abschnittsweise
- Die Helden werden beauftragt, für den Roten Salamander in der Grünen Ebene Einhornhaare zu suchen.
- Reise zur bzw durch die Grüne Ebene, verschiedene Begegnungen, die Helden sehen Amaltheon
- Die Helden treffen die Weidensänger-Sippe und werden in das Problem eingeweiht
- Optionale Plotanteile
- Auffinden norbardischer Leiche (es werden keine weiteren Angaben gemacht)
- Revierstreitigkeiten bzw Jagd auf einen Steppentiger
- Geschichtliche Einordnung
beliebig nach der Plünderung Oblarasims, also nach 1028 BF
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
- Ranariê Arikalionstod, die Weinende Weidenfrau
- Der Lügenbringer, der 13. Wind
- Amaltheon, ein Einhorn und Gesandter der Nuianna Nebelweberin
- Amaron Lauscht-Flüstern-Im-Wind, Mitglied - und Dolmetscher - der Weidensänger- Sippe
- Nebenfiguren
- Haggard Regis, Alchemist vom Roten Salamander, erteilt den Auftrag
- Liloê Lilienkind, ein weiteres Mitglied der Weidensänger Sippe
- Iyvindar Steppenlauf, Liloês Gefährte
- Eltarion Weidensänger, Zaubersänger und Sprecher der Weidensänger Sippe
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- etwa 20 Dukaten Belohnung pro Held
- Einhornhaare
- ein goblinisches Reitschwein
- eventuell ein steppenelfisches Firnpony (Meisterentscheid)
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Einsteigerhelden, wildniserfahren und elfenfreundlich |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Donnerbach, Festum, Norburg, Trallop oder Uhdenberg |
Zwischenstationen | Weidenquell und eine Stadt nahe der Grünen Ebene (siehe oben) |
Endet in | Weidenquell in der Grünen Ebene |
Regionen | Grüne Ebene |
Spezies und Wesen | Einhorn, Goblin, Pfeifhasen, Schädeleulen, Steppenelf, Steppentiger, Wollnashorn |
Vorkommende Professionen |
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Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Plot abschnittsweise
- Die Helden werden beauftragt, für den Roten Salamander in der Grünen Ebene Einhornhaare zu suchen.
- Reise zur bzw durch die Grüne Ebene, verschiedene Begegnungen, die Helden sehen Amaltheon
- Die Helden treffen die Weidensänger-Sippe und werden in das Problem eingeweiht
- Optionale Plotanteile
- Auffinden norbardischer Leiche (es werden keine weiteren Angaben gemacht)
- Revierstreitigkeiten bzw Jagd auf einen Steppentiger
- Geschichtliche Einordnung
beliebig nach der Plünderung Oblarasims, also nach 1028 BF
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
- Ranariê Arikalionstod, die Weinende Weidenfrau
- Der Lügenbringer, der 13. Wind
- Amaltheon, ein Einhorn und Gesandter der Nuianna Nebelweberin
- Amaron Lauscht-Flüstern-Im-Wind, Mitglied - und Dolmetscher - der Weidensänger- Sippe
- Nebenfiguren
- Haggard Regis, Alchemist vom Roten Salamander, erteilt den Auftrag
- Liloê Lilienkind, ein weiteres Mitglied der Weidensänger Sippe
- Iyvindar Steppenlauf, Liloês Gefährte
- Eltarion Weidensänger, Zaubersänger und Sprecher der Weidensänger Sippe
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- etwa 20 Dukaten Belohnung pro Held
- Einhornhaare
- ein goblinisches Reitschwein
- eventuell ein steppenelfisches Firnpony (Meisterentscheid)
- Gleiche Orte/Schauplätze
Meisterhilfen
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen