Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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''Hämmer in der Nacht''
*Anwerbung durch [[Thorn Eisinger]]
*Reise nach Wehrheim.
*Reise nach Wehrheim.
*Auffinden der [[Wehrheimer Hämmerling]]e.
*Auffinden der [[Wehrheimer Hämmerling]]e.
*Auffinden der [[Argolax-Familie]] östlich der Stadt.
*Auffinden der [[Argolax-Familie]] östlich der Stadt.
*Unbemerkte Reise durch die [[Wildermark]] und die [[Warunkei]] bis nach [[Warunk]].
''Der Reise erster Teil - Durch die Wildermark''
*Unbemerkte Reise durch die [[Wildermark]] und die [[Trollpforte]] in die [[Warunkei (Region)|Warunkei]].
''Der Reise zweiter Teil - Durch die Warunkei''
*Reise bis nach [[Warunk|Warunk]].
''In der Stadt der Toten''
*Auffinden der [[Warunker Wichtel]].
*Auffinden der [[Warunker Wichtel]].
*Vereitelung des Planes von [[Aluris Mengreyth]].
*Vereitelung des Planes des Alchimisten [[Aluris Mengreyth]], der die Wichtel für seine Experimente nutzen will
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==Geschichtliche Einordnung==
==Geschichtliche Einordnung==
;Hintergrund:
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:Das Abenteuer baut auf der Zerstörung [[Wehrheim]]s im [[Jahr des Feuers]] auf und kann daher nicht vor [[Chronik:1029|1029 BF]] gespielt werden. Eine Verlegung nach hinten ist jedoch problemlos möglich.
:Das Abenteuer baut auf der Zerstörung [[Wehrheim]]s im [[Jahr des Feuers]] auf und kann daher nicht vor [[1029 BF]] gespielt werden. Eine Verlegung nach hinten ist jedoch problemlos möglich.
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==Vorkommende [[NSC]]==
==Vorkommende [[NSC]]==
;Hauptfiguren:
{{NSC}}
*die komplette [[Argolax-Familie]]
*[[Parel Notgelf]] - Gegenspieler und Anführer der [[Loge der Hoflieferanten zu Warunk]]
*[[Aluris Mengreyth]] - Gegenspieler, [[Alchimist]] und Mitglied des [[Nekromantenrat]]es
 
;Nebenfiguren:
*[[Thorn Eisinger]] - Schmied der hundert Helden
*[[Hamrax der Hämmerling]] - neugieriger [[Hämmerling]]
*[[Meister Ongbrax]] - Oberster [[Hämmerling]]
*[[Wulfhelm von Oppstein]] - Leutnant der Reichsarmee
*[[Eylayanda]] - [[Dryade]]
*[[Meowar]] - [[Einhorn]]
*[[Bernfried Erlinger]] - [[Gelbkutte]]
*[[Wulfhelm Hornstetter]] - Handwerker aus [[Warunk]]
*[[Margitta Hornstetter]] - seine Frau
*[[Bastan Hornstetter]] - ihr Sohn
*[[Iribaaryan]] - Tagelöhner aus [[Warunk]]
*[[Saya di Zeforika]] - Mitglied des [[Nekromantenrat]]es
*[[Orgulf Boringer]] - Schmied und Gebeinsammler aus [[Warunk]]
*[[Myrhiam von Garrel]] - Widerstandskämpferin aus [[Warunk]]


==Belohnungen==
==Belohnungen==
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*'''Kontakt mit Wesen aus der [[Anderswelt]]''' - [[Feenflügel/Meisterinformationen|Feenflügel]]
*'''Kontakt mit Wesen aus der [[Anderswelt]]''' - [[Feenflügel/Meisterinformationen|Feenflügel]]


;Gleiche [[NSC]]:
{{Gleiche NSC}}
*'''[[Hamrax der Hämmerling]]''' und '''[[Thorn Eisinger]]''' - [[Schlacht in den Wolken/Meisterinformationen|Schlacht in den Wolken]]
*'''[[Wulfhelm von Oppstein]]''' - [[Von eigenen Gnaden/Meisterinformationen|Von eigenen Gnaden]]


;Gleiche Orte/Schauplätze:
{{Gleiche Orte}}
*'''[[Wildermark]]'''
**[[Saat der Hoffnung/Meisterinformationen|Saat der Hoffnung]]
**[[Von eigenen Gnaden]] (alle Abenteuer der [[Anthologie]])
**[[Funkenflug/Meisterinformationen|Funkenflug]]
**[[In signe serpentem]]
 
=Meisterhilfen=
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==Schwachstellen==
 
==Erweiterungen/Änderungen==
 
==Handouts==
 
==Quellen==
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==Musikvorschläge==
*[[Musiksammlung fürs Rollenspiel]]
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==Gesammelte Erfahrungswerte==
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;Spieldauer:
*[[Benutzer:Quendan von Silas|Quendan von Silas]]: 10-14 Stunden
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;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
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;Rezensionen:
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{{Nav Meisterinformationen}}
[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]
 
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Aktuelle Version vom 10. August 2023, 12:17 Uhr

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A153 Märchenwälder, Zauberflüsse

1 Der Baum und das Mädchen - 2 Der letzte Wunsch
3 Riesige Liebe - 4 Eichhornschweif und Schmiedeschürze
5 Falkenherz


Meisterinformationen:
1 Der Baum und das Mädchen - 2 Der letzte Wunsch
3 Riesige Liebe - 4 Eichhornschweif und Schmiedeschürze
5 Falkenherz


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer wenige Wochen
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Wehrheim
Endet in Warunk
Regionen Garetien, Warunkei, Wildermark
Spezies und Wesen Warunker Wichtel, Wehrheimer Hämmerling
Vorkommende
Professionen
Soldat, Waffenschmied
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Im Auftrag Thorn Eisingers suchen die Helden in Wehrheim nach den Wehrheimer Hämmerlingen und geleiten in der Folge eine ihrer Sippen nach Warunk, wo sie anschließend eine große Gefahr für die Warunker Wichtel abwehren.
Plot abschnittsweise

Hämmer in der Nacht

Der Reise erster Teil - Durch die Wildermark

Der Reise zweiter Teil - Durch die Warunkei

In der Stadt der Toten

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Das Abenteuer baut auf der Zerstörung Wehrheims im Jahr des Feuers auf und kann daher nicht vor 1029 BF gespielt werden. Eine Verlegung nach hinten ist jedoch problemlos möglich.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A153 Märchenwälder, Zauberflüsse

1 Der Baum und das Mädchen - 2 Der letzte Wunsch
3 Riesige Liebe - 4 Eichhornschweif und Schmiedeschürze
5 Falkenherz


Meisterinformationen:
1 Der Baum und das Mädchen - 2 Der letzte Wunsch
3 Riesige Liebe - 4 Eichhornschweif und Schmiedeschürze
5 Falkenherz


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer wenige Wochen
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Wehrheim
Endet in Warunk
Regionen Garetien, Warunkei, Wildermark
Spezies und Wesen Warunker Wichtel, Wehrheimer Hämmerling
Vorkommende
Professionen
Soldat, Waffenschmied
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Im Auftrag Thorn Eisingers suchen die Helden in Wehrheim nach den Wehrheimer Hämmerlingen und geleiten in der Folge eine ihrer Sippen nach Warunk, wo sie anschließend eine große Gefahr für die Warunker Wichtel abwehren.
Plot abschnittsweise

Hämmer in der Nacht

Der Reise erster Teil - Durch die Wildermark

Der Reise zweiter Teil - Durch die Warunkei

In der Stadt der Toten

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hintergrund
Das Abenteuer baut auf der Zerstörung Wehrheims im Jahr des Feuers auf und kann daher nicht vor 1029 BF gespielt werden. Eine Verlegung nach hinten ist jedoch problemlos möglich.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC (aus Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Eichhornschweif und Schmiedeschürze/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.