Katzenaugen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:35 Uhr
Name abgeleitet vonⓘ |
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Katze, Hexe, Auge |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Katzenaugen | |
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Zauber | |
Traditionen | Hexen |
Varianten | Längere Aufrechterhaltung, Reichweite Berührung, Mehrere Lebewesen |
Merkmal | Verwandlung |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Katzenaugen (auch Hexenaugen) ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit Hilfe dieses Spruches ist der Anwender in der Lage, auch in fast völliger Dunkelheit zu sehen.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Katzenaugen
|
Zauber | ⓘVerwandlung |
Varianten: Längere Aufrechterhaltung, Reichweite Berührung, Mehrere Lebewesen bekannt bei: Hexen Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Katzenaugen
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Zauber | ⓘEigenschaften |
Varianten: keine bekannt bei: Hex selten bei: Elf Primär-Quelle: | |||
DSA3 | Katzenaugen
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Zauber | ⓘHellsicht; Ursprung: Hex |
bekannt bei: Hex, Elf
Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Codex Cantiones Seite 138
- Liber Cantiones (2002) Seite 90
- Liber Cantiones (2005) Seite 74
- Liber Cantiones (2008) Seite 137
- Liber Cantiones Deluxe Seite 137
- Regelwerk Seite 294 (DSA5-Regeln Werte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie Seite 158 (DSA5-Regeln Zaubererweiterungen)
- Geteiltes Herz Seite 181 (Reisa Armehra wirkt den Zauber)
- Wege der Alchimie Seite 36
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der geheime Pfad Seiten 163-164
- Der Krieg der Magier Seite 29
- Efferds Wogen Seite 141 (Anwendung unter Wasser)