Zauberfeder (Zaubertrick): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 11:00 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘZauberfeder hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: DSA5-Zaubertrick. |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Feder |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Zauberfeder | |
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Zaubertrick | |
Traditionen | Gildenmagier (Punin), Runenschöpfer, Ysilische Bannzeichner, Zauberalchimisten Zibilja |
Merkmal | Telekinese |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Zauberfeder ist ein regeltechnischer Zaubertrick.
Mit diesem Zaubertrick kann eine Schreibfeder selbstständig alles vom Zaubernden Gesagte mitschreiben.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Zauberfeder
|
Zaubertrick | ⓘTelekinese |
Varianten: bekannt bei: Gildenmagier (Punin), Runenschöpfer, Ysilische Bannzeichner, Zauberalchimisten Zibilja Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie Seite 114 (DSA5-Regeln Werte)
- Grimorum Cantiones Seite 30