Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]

Aktuelle Version vom 14. August 2023, 12:42 Uhr

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Im Schatten des Adlers

1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Meisterinformationen:
1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Szenariovorschlag: Ketten aus Gold


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte mindestens 200
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer endet am 20. Hesinde 1020 BF
Beginnt in Kuslik (andere Orte möglich)
Zwischenstationen Teremon, Phenos, Merymakon, Rethis, Neetha
Endet in Vinsalt
Regionen Zyklopeninseln, Liebliches Feld
Spezies und Wesen Feen, Faune, Dryaden
Vorkommende
Professionen
Magier, Hesinde-Geweihter, Schauspieler
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Avesfeuer
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Die Helden holen Palamydas Thaliyin aus der Feenwelt der Zyklopeninseln und bringen Amene-Horas dazu, ihm Gehör zu schenken.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Materielle Belohnungen
  • hoher Orden des Königreichs der Zyklopeninseln, Zedernsamen, 5 Dukaten
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 200 Abenteuerpunkte, eventuell mehr

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Meisterinformationen:
1 Xeledons Gelächter - 2 Der Bund von Meer und Land
3 Sphärenklänge - 4 Sumus Kelch


Szenariovorschlag: Ketten aus Gold


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte mindestens 200
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer endet am 20. Hesinde 1020 BF
Beginnt in Kuslik (andere Orte möglich)
Zwischenstationen Teremon, Phenos, Merymakon, Rethis, Neetha
Endet in Vinsalt
Regionen Zyklopeninseln, Liebliches Feld
Spezies und Wesen Feen, Faune, Dryaden
Vorkommende
Professionen
Magier, Hesinde-Geweihter, Schauspieler
Links mit Meisterhilfen
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Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Die Helden holen Palamydas Thaliyin aus der Feenwelt der Zyklopeninseln und bringen Amene-Horas dazu, ihm Gehör zu schenken.

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Materielle Belohnungen
  • hoher Orden des Königreichs der Zyklopeninseln, Zedernsamen, 5 Dukaten
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 200 Abenteuerpunkte, eventuell mehr

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der Bund von Meer und Land/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.