Gutes Gedächtnis: Unterschied zwischen den Versionen

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==Kurzbeschreibung==
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'''Gutes Gedächtnis''' ist ein regeltechnischer [[Vorteil]].<br />
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*[[Das Schwarze Auge (DSA4)|Das Schwarze Auge]] Seite 59
*[[Das Schwarze Auge (DSA4)|Das Schwarze Auge]] Seite 59
*[[Myranor (HC)]] Seite 199
*[[Myranor - Das Güldenland (HC)]] Seite 199
*[[Wege der Helden]] Seite 252 <small>(Beschreibung, Regeln und Werte)</small>
*[[Wege der Helden]] Seite 252 <small>({{R4}} Beschreibung, Regeln und Werte)</small>
*[[Wege nach Myranor (Heft)]] Seite 71
*[[Wege nach Myranor (Heft)]] Seite 71
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Aktuelle Version vom 5. Juli 2024, 15:14 Uhr

Wikipedia: Gedächtnis

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gutes Gedächtnis ist ein regeltechnischer Vorteil.
Personen mit diesem Vorteil können sich besser erinnern und haben dadurch Erleichterungen beim Steigern.

Eidetisches Gedächtnis ist ein ähnlicher Vorteil mit stärkerer Wirkung, Unstet und Vergesslichkeit Nachteile mit entgegengesetzter Wirkung.

Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende magischen Sonderfertigkeiten sind wie einzelne Zauber zu behandeln und dadurch mit Gutem bzw. Eidetischem Gedächtnis leichter zu erlernen: alle Objektrituale (OR), Druidenrache, Druidische Herrschaftsrituale, Elfenlieder, Hexenflüche, Signaturkenntnis, Trommelzauber, Zaubertänze und Zibilja-Rituale.

(aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata)

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]