Schweine des Ewigen Schinkens: Unterschied zwischen den Versionen

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==Irdisches==
==Irdisches==
*In [[Zauberharfen und Runenschwerter]] (FanPro 1989) werden die Schweine erstmals erwähnt, allerdings sind es nur zwei "Schweine des Ewigen Schinkens" ([[Ambratz]] wird zwar genannt, aber nur [[Argronz]] und [[Nurzgurz]] sind von dieser Verwandlung betroffen). Da es sich um "Eine Spielhilfe für alle Rollenspiele" handelt, ist die dortige Hintergrundgeschichte nicht speziell auf die DSA-Welt bezogen.   
*In [[Inoffiziell:Zauberharfen und Runenschwerter]] (FanPro 1989) werden die Schweine erstmals erwähnt, allerdings sind es nur zwei "Schweine des Ewigen Schinkens" ([[Ambratz]] wird zwar genannt, aber nur [[Argronz]] und [[Nurzgurz]] sind von dieser Verwandlung betroffen). Da es sich um "Eine Spielhilfe für alle Rollenspiele" handelt, ist die dortige Hintergrundgeschichte nicht speziell auf die DSA-Welt bezogen.   
*Gewisse Parallelen zu [[wpde:Tanngnjostr und Tanngrisnir|Tanngnjostr und Tanngrisnir]] sind nicht zu verleugnen.
*Gewisse Parallelen zu [[wpde:Tanngnjostr und Tanngrisnir|Tanngnjostr und Tanngrisnir]] sind nicht zu verleugnen.


==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2003)]] Seite 58
*[[Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen]] Seite 58
*[[Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen (2009)]] Seite 58
*[[Wege der Alchimie]] Seiten '''134-135''' <small>(Beschreibung und Regeln)</small>, 202 <small>(Tabelleneintrag, Wert, Astralpunkte für Herstellung, Thesis, Komplexität)</small>
*[[Wege der Alchimie]] Seiten 134-135 <small>(Beschreibung und Regeln)</small>


===Ergänzende Quellen===
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===Inoffizielle Quellen===
===Inoffizielle Quellen===
*[[Zauberharfen und Runenschwerter]] Seite 43
*[[Inoffiziell:Zauberharfen und Runenschwerter]] Seite 43
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===Elektronische Quellen===
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==Weblinks==
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[[Kategorie:Magische Artefaktart]]
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2024, 06:17 Uhr

Name abgeleitet von
Schwein, Schinken


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schweine des Ewigen Schinkens
Schweinart  (magisch)
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Schweine des Ewigen Schinkens sind drei lebende Artefakte, die etwa um 100 BF von der Goblin-Schamanin Kunga Suula geschaffen, später aber von einem menschlichen Waldläufer geraubt wurden. So oft man auch Fleisch von ihnen schneidet, so wächst es doch immer wieder nach. Sie waren lange in Rommilys untergebracht und gelten in der Travia-Kirche als heilig. Die Namen der Schweine lauten Ambratz, Argronz und Nurzgurz.

Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In Inoffiziell:Zauberharfen und Runenschwerter (FanPro 1989) werden die Schweine erstmals erwähnt, allerdings sind es nur zwei "Schweine des Ewigen Schinkens" (Ambratz wird zwar genannt, aber nur Argronz und Nurzgurz sind von dieser Verwandlung betroffen). Da es sich um "Eine Spielhilfe für alle Rollenspiele" handelt, ist die dortige Hintergrundgeschichte nicht speziell auf die DSA-Welt bezogen.
  • Gewisse Parallelen zu Tanngnjostr und Tanngrisnir sind nicht zu verleugnen.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]