Meeresungeheuer vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 07:48 Uhr
Name abgeleitet vonⓘ |
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Meer |
Synonymeⓘ |
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Conagas Ruf Synonyme abgeleitet von: Conaga |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Meeresungeheuer vertreiben | |
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Liturgie | |
Gruppe | Liturgie |
Traditionen | Efferd (Wind, Wogen), Swafnir (Tapferkeit) |
Varianten | Größere Reichweite, Willen brechen, Kürzere Liturgiedauer |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Die Liturgie Meeresungeheuer vertreiben verbannt Ungeheuer zurück in die Tiefen der Meere. Unter dem Namen Conagas Ruf wird eine ähnliche Liturgie von Efferd-Geweihten mit einem Muschelhorn genutzt.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA5
- Meeresungeheuer vertreiben ist eine regeltechnische Liturgie. Verbreitung: {{{4}}} Ist die Liturgie erfolgreich, vertreibt sie Ungeheuer sicher. Die Wirkung erstreckt sich nicht nur explizit auf charyptide Wesen, ist im einzelnen aber nicht festgelegt.
- DSA4
- Conagas Ruf ist eine regeltechnische Liturgie. Verbreitung: {{{4}}} Die Liturgie schwächt charyptide Wesen und Effekte, und kann diese Wesen ebenfalls vertreiben.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Meeresungeheuer vertreiben
|
Liturgie | ⓘLiturgie |
Varianten: Größere Reichweite, Willen brechen, Kürzere Liturgiedauer bekannt bei: Efferd (Wind, Wogen), Swafnir (Tapferkeit) Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Conagas Ruf
|
Liturgie | ⓘGebet |
Varianten: bekannt bei: Efferd-Kirche (Vallusa) Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Götterwirken II Seite 85 (DSA5-Regeln Liturgieregeln und Erweiterungen)
- Efferd-Vademecum Seiten 151-152 (Conagas Ruf, DSA4-Regeln Liturgieregeln)
- Liber Liturgium Seite 123 (Conagas Ruf, DSA4-Regeln Liturgieregeln)