Windmühle (Sonderfertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2024, 11:32 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘWindmühle hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Kampfsonderfertigkeit. |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Windmühle (Gebäude) |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Windmühle ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Windmühle | Erweiterte Kampfsonderfertigkeit | ⓘ |
Mit dieser Sonderfähigkeit kann man eine erschwerte PA machen um danach einen erhöhten TP zu haben. Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 349 | |||
DSA4 | Windmühle
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Kampfsonderfertigkeit | ⓘ |
Primär-Quelle: Wege des Schwerts Seite 71 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Rüstkammer Seite 126 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte)
- Kodex des Schwertes Seiten 309-310 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 312 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 321 (Diverse Bewaffnete Kampfstile), 323 (Neersand-Stil), 326 (Rondras Trutz-Stil), 333 (Bruthüter-Stil), 349 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte)
- Mit blitzenden Klingen Seiten 47 (Regeln), 82 (Kosten und Voraussetzungen)
- Mit flinken Fingern Seite 44 (Kosten und Voraussetzungen)
- Wege des Schwerts Seiten 71 (DSA4-Regeln Konzept und Regeln), 77 (Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 139 Seite 3 (Kampftechnik Die Weidener Mauer)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 174 Seite 2
- Die letzte Wacht Seite 35