Windmühle (Sonderfertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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==Regeltechnisches==
==Regeltechnisches==
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{{RegelTab|DSA5|Windmühle|Erweiterte Kampfsonderfertigkeit|Spezialmanöver; [[Stilsonderfertigkeit|Kampfstilsonderfertigkeiten]]: [[Adersin-Stil]]; [[Kampftechnik]]en: [[Hiebwaffen]], [[Schwerter]], [[Stangenwaffen]], [[Zweihandhiebwaffen]], [[Zweihandschwerter]]|Mit dieser Sonderfähigkeit kann man eine erschwerte [[PA]] machen um danach einen erhöhten [[TP]] zu haben.|[[Kodex des Schwertes]] Seite 349}}
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*'''Spezialmanöver'''
*'''[[Stilsonderfertigkeit|Kampfstilsonderfertigkeiten]]:''' [[Adersin-Stil]], [[Baliho-Stil]], [[Birkholt-Stil]], [[Mantikor-Stil]], [[Marwan Sahib-Stil]], [[Neersand-Stil]], [[Rondras Trutz-Stil]], [[Bruthüter-Stil]]
*'''[[Kampftechnik]]en:''' [[Hiebwaffen]], [[Schwerter]], [[Stangenwaffen]], [[Zweihandhiebwaffen]], [[Zweihandschwerter]]|Mit dieser Sonderfähigkeit kann man eine erschwerte [[PA]] machen um danach einen erhöhten [[TP]] zu haben.|[[Kodex des Schwertes]] Seite 349}}
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|Kampfsonderfertigkeit
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|[[Wege des Schwerts]] Seite 71
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==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 309 <small>([[Adersin-Stil]])</small>, '''349''' <small>({{R5}}, Beschreibung, Werte)</small>
*[[Aventurische Rüstkammer]] Seite 126 <small>({{R5}}, Beschreibung, Werte)</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 309-310 <small>(Diverse [[Stilsonderfertigkeit/Bewaffneter Kampfstil|Bewaffnete Kampfstile]])</small>, 312 <small>(Diverse [[Stilsonderfertigkeit/Bewaffneter Kampfstil|Bewaffnete Kampfstile]])</small>, 321 <small>(Diverse [[Stilsonderfertigkeit/Bewaffneter Kampfstil|Bewaffnete Kampfstile]])</small>, 323 <small>([[Neersand-Stil]])</small>, 326 <small>([[Rondras Trutz-Stil]])</small>, 333 <small>([[Bruthüter-Stil]])</small>, '''349''' <small>({{R5}}, Beschreibung, Werte)</small>
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seiten 47 <small>(Regeln)</small>, 82 <small>(Kosten und Voraussetzungen)</small>
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seiten 47 <small>(Regeln)</small>, 82 <small>(Kosten und Voraussetzungen)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 44 <small>(Kosten und Voraussetzungen)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 44 <small>(Kosten und Voraussetzungen)</small>

Aktuelle Version vom 21. Juli 2024, 11:32 Uhr

Regel-Wiki:  


Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Windmühle hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Kampfsonderfertigkeit.
Name abgeleitet von
Windmühle (Gebäude)


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Windmühle ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Windmühle Erweiterte Kampfsonderfertigkeit
Mit dieser Sonderfähigkeit kann man eine erschwerte PA machen um danach einen erhöhten TP zu haben.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 349
DSA4 Windmühle

Kampfsonderfertigkeit

Primär-Quelle: Wege des Schwerts Seite 71

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]