Affenarme: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K (Register fix)
K (Infobox ersetzt, regeltechnische Informationen in Abschnitt Regeltechnisches geschoben)
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Interwiki|regel=aa}}
{{Interwiki|regel=zauber:Affenarme}}
<onlyinclude>{{Register|Akademien|Bücher}}</onlyinclude>
<onlyinclude>{{Register Übernatürliche Handlung}}</onlyinclude>
{{Nav Derischer Index}}
[[Kategorie:Auf RegelTab umstellen]]
{{Nav Regelindex}}
{{Abgeleitet|[[Affe]], [[Arm (Körperteil)]]}}
{{Abgeleitet|[[Affe]], [[Arm (Körperteil)]]}}
==Kurzbeschreibung==
==Kurzbeschreibung==
{{Infobox Zauber
{{Infobox Übernatürliche Handlung
|DSA5-Name=Affenarme
|Name=Affenarme
|Bild=
|Bild=
|Art=[[Zauberspruch]]
|Art=Zauber
|Gruppe=
|Beinamen=
|Beinamen=
|DSA5-Merkmal=[[Verwandlung (Merkmal)|Verwandlung]]
|Tradition={{Tra|Hexen}}, {{Tra|Goblinzauberinnen}}
|DSA5-Varianten=Längere Wirkungsdauer, Klammeraffe, Lange Arme
|Varianten=Längere Wirkungsdauer, Kräftiger Wurf, Klammeraffe, Ledrige Arme, Lange Arme
|DSA5-verbreitet={{Tra|Hexen}}
|Merkmal=[[Verwandlung (Merkmal)|Verwandlung]]
|Person=
|Quelle=
|Instruktion=
|Struktur=
|entwickelt=
|entwickelt=
|Entwickler=
|Entwickler=
Zeile 22: Zeile 18:
'''Affenarme''' ist ein regeltechnischer [[Zauberspruch]].<br />
'''Affenarme''' ist ein regeltechnischer [[Zauberspruch]].<br />
Die [[Hexe]] kann damit sehr gut klettern.
Die [[Hexe]] kann damit sehr gut klettern.
==Regeltechnisches==
{| class="wikitable"
{{RegelTab
|DSA5
|Affenarme
|Zauber
|[[Verwandlung (Merkmal)|Verwandlung]]
|Varianten: Längere Wirkungsdauer, Kräftiger Wurf, Klammeraffe, Ledrige Arme, Lange Arme<br />bekannt bei: {{Tra|Hexen}}, {{Tra|Goblinzauberinnen}}
|
}}
|}


==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Grimorum Cantiones]] Seite 40 <small>({{R5}} Zaubererweiterungen)</small>
*[[Aventurische Magie II]] Seite 97 <small>({{R5}})</small>
*[[Aventurische Magie II]] Seite 97 <small>({{R5}})</small>
<!--
<!--

Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 11:12 Uhr

Regel-Wiki:  

Name abgeleitet von
Affe, Arm (Körperteil)


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Affenarme
Zauber
Traditionen Hexen, Goblinzauberinnen
Varianten Längere Wirkungsdauer, Kräftiger Wurf, Klammeraffe, Ledrige Arme, Lange Arme
Merkmal Verwandlung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Affenarme ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Hexe kann damit sehr gut klettern.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Affenarme

Zauber Verwandlung
Varianten: Längere Wirkungsdauer, Kräftiger Wurf, Klammeraffe, Ledrige Arme, Lange Arme
bekannt bei: Hexen, Goblinzauberinnen
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]