Schwarz und Rot: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:36 Uhr

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Dieser Artikel behandelt die Zauberformel Schwarz und Rot. Die gleichnamige Lokalität befindet sich unter Schänke Schwarz und Rot.

Regel-Wiki:  

Name abgeleitet von
Schwarz, Rot


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwarz und Rot
Zauber
Traditionen Gildenmagier, Hexen
Varianten Zielkategorie Lebewesen, Schwächung, Todesfluch
Merkmal Verwandlung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Schwarz und Rot ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
In der Herzgegend des Opfers entsteht ein rotes Mal, das immer dunkler wird, während es sich ausbreitet und dem Opfer Schaden zufügt.

Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA4

LC 148, Schwarz und Rot: Die Verbreitung beträgt: Bor4, Mag3, Hex(Mag)2

(aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata)

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Schwarz und Rot

Zauber Verwandlung
Varianten: Zielkategorie Lebewesen, Schwächung, Todesfluch
bekannt bei: Gildenmagier, Hexen
Primär-Quelle:
DSA4 Schwarz und Rot

Zauber Eigenschaften, Schaden
Varianten: gegen mehrere Personen
bekannt bei: Bor
selten bei: Mag, Hex (Mag)
Primär-Quelle:
DSA3 Schwarz und Rot - Bald bist du tot.

Zauber Verwandlung von Lebewesen; Ursprung: Mag
bekannt bei: Mag
Primär-Quelle:
DSA2 Schwarz und Rot - Bald bist du tot.

Zauber Verwandlung von Lebewesen; Ursprung: Mag
bekannt bei: Mag
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Inoffizielle Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]