Hexenkrallen: Unterschied zwischen den Versionen

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===Ausführliche Quellen===
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*[[Liber Cantiones (2002)]] Seite 76
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*[[Liber Cantiones (2005)]] Seiten 63-64
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*[[Liber Cantiones (HC)]] Seite 116
*[[Liber Cantiones (2008) ]] Seite 116
*[[Liber Cantiones Deluxe]] Seite 116
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*[[Regelwerk]] Seite 292 <small>({{R5}} Werte)</small>
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*[[Aventurische Magie]] Seite 157 <small>({{R5}} Zaubererweiterungen)</small>
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*[[Katakomben und Kavernen]] Seite 133 <small>(Geeignete Zauber unter Tage)</small>
*[[Katakomben und Kavernen]] Seite 133 <small>(Geeignete Zauber unter Tage)</small>
===Bildquellen===
*[[Aventurische Magie II]] Seite 58
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===Erwähnungen===
===Erwähnungen===

Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:35 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hexenkrallen
Zauber
Traditionen Hexen
Varianten Ein- und ausfahrbare Krallen, Kletterhilfe, Scharfe Krallen
Merkmal Verwandlung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Hexenkrallen ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Nägel der Hexe beginnen zu wachsen und werden scharf wie Krallen.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Hexenkrallen

Zauber Verwandlung
Varianten: Ein- und ausfahrbare Krallen, Kletterhilfe, Scharfe Krallen
bekannt bei: Hexen
Primär-Quelle:
DSA4 Hexenkrallen

Zauber Eigenschaften, Form
Varianten: Zwanzig Krallen, Verborgene Kralle
bekannt bei:
selten bei: Hex
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]