Schlaf rauben (Hexenfluch): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. Juli 2024, 11:37 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘSchlaf rauben hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Hexenfluch. |
Name abgeleitet vonⓘ |
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Schlaf (allgemein) |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Schlaf rauben | |
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Magische Handlung | |
Gruppe | Hexenfluch |
Traditionen | Hex |
Merkmal | Einfluss |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Schlaf rauben ist ein Fluch, der durch starke Alpträume Personen am schlafen hindert.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Schlaf rauben
|
Hexenfluch | ⓘ |
Schlaf rauben verhindert Regenerationsphasen und kann Verwirrung verursachen.
Primär-Quelle: Regelwerk Seite 282 |
Fluch der Schlaflosigkeit ist ein Herrschaftsritual mit identischer Wirkung.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In DSA3 wurde der Fluch noch als Rastlos, Ruhelos bezeichnet.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Kodex der Magie Seiten 124 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte), 125
- Regelwerk Seite 282 (DSA5-Regeln Beschreibung und Werte)
- Wege der Zauberei Seiten 120, 424
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie II Seite 25 (DSA5-Regeln Regelwerte)
- Mit Wissen und Willen Seiten 64-65
- Wege der Helden Seite 286