Drôler Spitzen/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2024, 08:19 Uhr
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---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Medicus |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 250-300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | mehrere Tage |
Beginnt in | beliebige Hafenstadt an der Westküste (z.B. Havena) |
Zwischenstationen | Drôl |
Endet in | Drôl |
Regionen | Königreich Drôl |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Apothekarius, Medicus, Praios-Geweihter, Streuner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden werden Zeugen eines Attentats auf den jungen Edlen Brinward von Eslamsbrück. Nach und nach sollen sie die Hintergründe aufdecken, aber ihre eigentliche Aufgabe ist es Brinward mit seiner Geliebten wiederzuvereinen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Drôler Spitzen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Drôler Spitzen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 250-300 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in Etikette, Gassenwissen, Heilkunde Gift, Überzeugen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Machenschaften der Omerta in Harodien: Inoffiziell:In Marbos Armen
- Gleiche NSC (aus Drôler Spitzen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Drôler Spitzen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Drôler Spitzen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Drôler Spitzen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Medicus |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 250-300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | mehrere Tage |
Beginnt in | beliebige Hafenstadt an der Westküste (z.B. Havena) |
Zwischenstationen | Drôl |
Endet in | Drôl |
Regionen | Königreich Drôl |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Apothekarius, Medicus, Praios-Geweihter, Streuner |
Links mit Meisterhilfen | |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden werden Zeugen eines Attentats auf den jungen Edlen Brinward von Eslamsbrück. Nach und nach sollen sie die Hintergründe aufdecken, aber ihre eigentliche Aufgabe ist es Brinward mit seiner Geliebten wiederzuvereinen.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Drôler Spitzen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Drôler Spitzen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 250-300 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in Etikette, Gassenwissen, Heilkunde Gift, Überzeugen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Machenschaften der Omerta in Harodien: Inoffiziell:In Marbos Armen
- Gleiche NSC (aus Drôler Spitzen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Drôler Spitzen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.