Der Mondenkaiser/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. September 2023, 14:26 Uhr
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 1000-1100 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Punin |
Zwischenstationen | Punin, Omlad, Al'Muktur, Madahöhen, Almada, Wildermark, Greifenfurt, Finsterkamm |
Endet in | Finsterkamm, Angel der Eule |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Menschen, Orks |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Auflistung der NSCs und ihrer Motivation + Zeitleiste |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Abschnitt I: Im Reich des Mondenkaisers
- 400 AP bis 500 AP
- Spezielle Erfahrungen in
- Etikette
- Gassenwissen
- Götter/Kulte
- Menschenkenntnis
- Geschichtswissen
- Staatskunst
- Überreden
- 5 weiteren eingesetzten Zaubern oder Talenten
- Abschnitt II: Mondfährten
- 200 AP
- Spezielle Erfahrungen in
- Mut
- verwendete Zauber
- Erleichterter Abbau von Totenangst und Angst vor Geistern
- Abschnitt III: Das Schicksalsgebirge
- 400 AP
- Spezielle Erfahrungen in
- Götter/Kulte
- Menschenkenntnis
- Wildnisleben
- 4 weiteren passenden Talenten (Heilkunde Seele, Überzeugen
- Geweihte dürfen nächste Karmalqueste zu 2/3 Kosten durchführen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Vorläufer zum Mondenkaiser:
- Das vergessene Volk: Prophezeiung des Greifenkönigs Garafan
- Elementare Vergeltung (in der Anthologie Drachenodem): Dienst für Selindian auf Cumrat
- Aus der Asche: Rettung Selindians
- weitere Vorabenteuer-Vorschläge des Autors
- Gleiche NSC (aus Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Mondenkaiser/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 1000-1100 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Punin |
Zwischenstationen | Punin, Omlad, Al'Muktur, Madahöhen, Almada, Wildermark, Greifenfurt, Finsterkamm |
Endet in | Finsterkamm, Angel der Eule |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Menschen, Orks |
Vorkommende Professionen |
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Externe Meisterhilfen | Auflistung der NSCs und ihrer Motivation + Zeitleiste |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Abschnitt I: Im Reich des Mondenkaisers
- 400 AP bis 500 AP
- Spezielle Erfahrungen in
- Etikette
- Gassenwissen
- Götter/Kulte
- Menschenkenntnis
- Geschichtswissen
- Staatskunst
- Überreden
- 5 weiteren eingesetzten Zaubern oder Talenten
- Abschnitt II: Mondfährten
- 200 AP
- Spezielle Erfahrungen in
- Mut
- verwendete Zauber
- Erleichterter Abbau von Totenangst und Angst vor Geistern
- Abschnitt III: Das Schicksalsgebirge
- 400 AP
- Spezielle Erfahrungen in
- Götter/Kulte
- Menschenkenntnis
- Wildnisleben
- 4 weiteren passenden Talenten (Heilkunde Seele, Überzeugen
- Geweihte dürfen nächste Karmalqueste zu 2/3 Kosten durchführen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Vorläufer zum Mondenkaiser:
- Das vergessene Volk: Prophezeiung des Greifenkönigs Garafan
- Elementare Vergeltung (in der Anthologie Drachenodem): Dienst für Selindian auf Cumrat
- Aus der Asche: Rettung Selindians
- weitere Vorabenteuer-Vorschläge des Autors
- Gleiche NSC (aus Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Mondenkaiser/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.