Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Juli 2023, 08:35 Uhr
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ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | 350 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Sinoda, maraskanischer Dschungel entlang des Talued |
Endet in | Garnison Tatakum |
Regionen | Maraskan |
Spezies und Wesen | Chimäre |
Vorkommende Professionen |
Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden werden von den Hochgeschwistern Sinodas gebeten zu überprüfen, ob die heiligen Talued-(Fluss)wasser wieder fließen, begegnen im maraskanischen Dschungel einem borbaradianischen Lagerkommandanten und befreien die Garnison von seiner tyrannischen Herrschaft, die dieser mit Hilfe eines asfalothischen Rituals aufrechterhält (frei nach Joseph Conrads "Heart of Darkness" bzw. Francis Ford Coppolas Filmversion "Apocalypse Now").
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | 350 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Perricum |
Zwischenstationen | Sinoda, maraskanischer Dschungel entlang des Talued |
Endet in | Garnison Tatakum |
Regionen | Maraskan |
Spezies und Wesen | Chimäre |
Vorkommende Professionen |
Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden werden von den Hochgeschwistern Sinodas gebeten zu überprüfen, ob die heiligen Talued-(Fluss)wasser wieder fließen, begegnen im maraskanischen Dschungel einem borbaradianischen Lagerkommandanten und befreien die Garnison von seiner tyrannischen Herrschaft, die dieser mit Hilfe eines asfalothischen Rituals aufrechterhält (frei nach Joseph Conrads "Heart of Darkness" bzw. Francis Ford Coppolas Filmversion "Apocalypse Now").
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Im Herz der Finsternis/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.