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Aktuelle Version vom 14. Juli 2023, 08:12 Uhr
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ A151 Seelenschatten |
---|
1 Wenn zwei sich streiten Meisterinformationen: |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Grangor |
Zwischenstationen | Burg Arondriella |
Endet in | |
Regionen | Horasreich |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Hexe |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!). ⓘ
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 20 Dukaten, wenn die Mutter der Baronin einen erklärenden Brief erhält
- 15 Dukaten pro Held für das Ausschalten der Hexe
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in
- Mut
- Orientierung
- Heilkunde Seele
- und ein Kampftalent
- eventuell Überzeugen
- eventuell Klettern
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ A151 Seelenschatten |
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1 Wenn zwei sich streiten Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Grangor |
Zwischenstationen | Burg Arondriella |
Endet in | |
Regionen | Horasreich |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Hexe |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!). ⓘ
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- 20 Dukaten, wenn die Mutter der Baronin einen erklärenden Brief erhält
- 15 Dukaten pro Held für das Ausschalten der Hexe
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in
- Mut
- Orientierung
- Heilkunde Seele
- und ein Kampftalent
- eventuell Überzeugen
- eventuell Klettern
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Im Schoße der Mutter/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.