Esche und Kork/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Juli 2023, 08:07 Uhr
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Honingen |
Zwischenstationen | Honingen |
Endet in | Honingen |
Regionen | Albernia |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Auf dem Alberniafest versuchen die Gräfin Rhianna und Königin Invher dem eingesetzten Burgfrieden zum Trotz die jeweils andere Seite schlecht aussehen zu lassen, was letzten Endes nur zu einer Katastrophe führen kann und deshalb von den Helden verhindert werden soll. (Alternativen für Gruppen, die fest für eine der beiden Seiten eintreten möglich)
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- je nach gespielten Szenarien kann man eine spezielle Erfahrung auf fast jedes Talent erhalten
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Esche und Kork/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Esche und Kork/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Esche und Kork/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Honingen |
Zwischenstationen | Honingen |
Endet in | Honingen |
Regionen | Albernia |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Auf dem Alberniafest versuchen die Gräfin Rhianna und Königin Invher dem eingesetzten Burgfrieden zum Trotz die jeweils andere Seite schlecht aussehen zu lassen, was letzten Endes nur zu einer Katastrophe führen kann und deshalb von den Helden verhindert werden soll. (Alternativen für Gruppen, die fest für eine der beiden Seiten eintreten möglich)
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- je nach gespielten Szenarien kann man eine spezielle Erfahrung auf fast jedes Talent erhalten
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Esche und Kork/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Esche und Kork/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.