Das Lied der Weide/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Bitte erst ab hier Informationen hinzufügen bzw. oben in der Infobox Details nachtragen -->
=Abenteuerinformationen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small>
==Geschichtliche Einordnung==
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===Hintergrund===
===Datierung===
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==[[Plot]]==
==[[Plot]]==
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;[[Plot]] in einem Satz:
===[[Plot]] in einem Satz===
*Die Helden müssen eine Eskalation zwischen den [[Mensch]]en und [[Elf]]en verhindern.  
 
===[[Plot]] abschnittsweise===
 
===Optionale [[Plot]]anteile===
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(siehe auch [[Das Lied der Weide#Kritik|Kritik aus Spielersicht]])
 
==Bewertung==
{{Bewertungsbox
|OhneArtikelObjekt=das [[Gruppenabenteuer]] als '''[[Meister]]'''
|Anmerkung=(Wenn du Spieler warst bitte unter [[Das Lied der Weide]] bewerten.)
 
|Bewertung1=<!--Stimmen für Note 1 ab hier-->
 
|Bewertung2=<!--Stimmen für Note 2 ab hier-->
 
|Bewertung3=<!--Stimmen für Note 3 ab hier-->


|Bewertung4=<!--Stimmen für Note 4 ab hier-->
;[[Plot]] abschnittsweise:
* Die Helden werden beauftragt, für den [[Bund des Roten Salamanders|Roten Salamander]] in der [[Grüne Ebene|Grünen Ebene]] [[Einhorn]]haare zu suchen.
* Reise zur bzw durch die Grüne Ebene, verschiedene Begegnungen, die Helden sehen [[Amaltheon]]
* Die Helden treffen die [[Weidensänger-Sippe]] und werden in das Problem eingeweiht


|Bewertung5=<!--Stimmen für Note 5 ab hier-->
;Optionale [[Plot]]anteile:
* Auffinden norbardischer Leiche (es werden keine weiteren Angaben gemacht)
* Revierstreitigkeiten bzw Jagd auf einen Steppentiger


|GesamtNote=0.0
;Geschichtliche Einordnung:
|AnzahlStimmen=0
beliebig nach der Plünderung [[Oblarasim]]s, also nach [[1028 BF]]
|Median=keiner
}}


==Vorkommende [[NSC]]==
==Vorkommende [[NSC]]==
 
{{NSC}}
:*[[Der Lügenbringer]]
<!--
===Hauptfiguren===
 
===Nebenfiguren===
-->


==Belohnungen==
==Belohnungen==
;Materielle Belohnungen:
;Materielle Belohnungen:
:*etwa 20 [[Dukaten]] Belohnung pro Held
*etwa 20 [[Dukaten]] Belohnung pro Held
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*Einhornhaare
:*ein goblinisches Reitschwein
*ein goblinisches Reitschwein
:*eventuell ein steppenelfisches Firnpony (Meisterentscheid)
*eventuell ein steppenelfisches Firnpony (Meisterentscheid)
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<!--
;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e:
;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e:
-->
-->
==Externe Verweise==
:*{{Link-Alveran|ID=157&publikationID=436|Titel=Abenteuerinfos}}
:*{{Link-Dsaforum|ID=13093|Titel=Abenteuerbewertung}}
:*[http://www.dsa4forum.de/viewtopic.php?t=13093 Forumsdiskussion] auf DSA4.de - Thema: Abenteuerbewertung 145.2 Das Lied der Weide (Elfenpfade)
=Meisterhilfen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small>
==Schwachstellen==
<small>[[Das Lied der Weide/Errata|Inoffizielle Errata]]</small>
==Erweiterungen/Änderungen==
==Werkzeuge==
<!--
===Vorbereitung===
<small>[[Das Lied der Weide/Inoffizieller Index|Inoffizieller Index]]</small>
===Spielsteuerung===
-->
===Atmosphäre===
<!--
:;Requisiten:
-->
:;Musik:
:*[[Musiksammlung fürs Rollenspiel]]
<!--
===Gesammelte Erfahrungswerte===
:;Spieldauer:
:;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
-->
==Externe Verweise==
=Weiterführende Informationen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small><br/>
[[Tipps für Spielleiter]]
==Verwandte Abenteuer==
==Verwandte Abenteuer==
===Gleiche Zeitlinie===
:*[[Chronik:Abenteuer-Übersicht (chronologisch)|Chronologische Abenteuerübersicht]]
<!--
<!--
===Gleiche Ereignislinie===
;Gleiche Zeitlinie:
 
===Gleiche [[NSC]]===


===Gleiche Orte/Schauplätze===
;Gleiche Ereignislinie:
-->
-->
{{Gleiche NSC}}


==Externe Verweise==
{{Gleiche Orte}}
 
{{Nav Meisterinformationen}}
 
[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]
[[Kategorie:Schnitt-0]]
{{Dere-Globus-Status
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}}

Aktuelle Version vom 14. Juli 2023, 07:53 Uhr

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Zeitleiste
A145 Auf Elfenpfaden

1 Saat der Hoffnung - 2 Das Lied der Weide - 3 Falscher Feind
4 Schwarze Flamme, Schwarzes Licht - 5 Schreckensbilder


Meisterinformationen:
1 Saat der Hoffnung - 2 Das Lied der Weide - 3 Falscher Feind
4 Schwarze Flamme, Schwarzes Licht - 5 Schreckensbilder


Szenariovorschläge:
Waidmanns Heil - Schwanensang - Die Vergessene Melodie


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Einsteigerhelden, wildniserfahren und elfenfreundlich
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Donnerbach, Festum, Norburg, Trallop oder Uhdenberg
Zwischenstationen Weidenquell und eine Stadt nahe der Grünen Ebene (siehe oben)
Endet in Weidenquell in der Grünen Ebene
Regionen Grüne Ebene
Spezies und Wesen Einhorn, Goblin, Pfeifhasen, Schädeleulen, Steppenelf, Steppentiger, Wollnashorn
Vorkommende
Professionen
Legendensänger, Alchimist
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Aus Licht und Traum
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
  • Die Helden müssen eine Eskalation zwischen den Menschen und Elfen verhindern.
Plot abschnittsweise
Optionale Plotanteile
  • Auffinden norbardischer Leiche (es werden keine weiteren Angaben gemacht)
  • Revierstreitigkeiten bzw Jagd auf einen Steppentiger
Geschichtliche Einordnung

beliebig nach der Plünderung Oblarasims, also nach 1028 BF

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Lied der Weide/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Lied der Weide/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • etwa 20 Dukaten Belohnung pro Held
  • Einhornhaare
  • ein goblinisches Reitschwein
  • eventuell ein steppenelfisches Firnpony (Meisterentscheid)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Das Lied der Weide/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Lied der Weide/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Lied der Weide/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Lied der Weide/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Zeitleiste
A145 Auf Elfenpfaden

1 Saat der Hoffnung - 2 Das Lied der Weide - 3 Falscher Feind
4 Schwarze Flamme, Schwarzes Licht - 5 Schreckensbilder


Meisterinformationen:
1 Saat der Hoffnung - 2 Das Lied der Weide - 3 Falscher Feind
4 Schwarze Flamme, Schwarzes Licht - 5 Schreckensbilder


Szenariovorschläge:
Waidmanns Heil - Schwanensang - Die Vergessene Melodie


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden Einsteigerhelden, wildniserfahren und elfenfreundlich
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Donnerbach, Festum, Norburg, Trallop oder Uhdenberg
Zwischenstationen Weidenquell und eine Stadt nahe der Grünen Ebene (siehe oben)
Endet in Weidenquell in der Grünen Ebene
Regionen Grüne Ebene
Spezies und Wesen Einhorn, Goblin, Pfeifhasen, Schädeleulen, Steppenelf, Steppentiger, Wollnashorn
Vorkommende
Professionen
Legendensänger, Alchimist
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Aus Licht und Traum
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
  • Die Helden müssen eine Eskalation zwischen den Menschen und Elfen verhindern.
Plot abschnittsweise
Optionale Plotanteile
  • Auffinden norbardischer Leiche (es werden keine weiteren Angaben gemacht)
  • Revierstreitigkeiten bzw Jagd auf einen Steppentiger
Geschichtliche Einordnung

beliebig nach der Plünderung Oblarasims, also nach 1028 BF

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Lied der Weide/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Lied der Weide/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • etwa 20 Dukaten Belohnung pro Held
  • Einhornhaare
  • ein goblinisches Reitschwein
  • eventuell ein steppenelfisches Firnpony (Meisterentscheid)

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Das Lied der Weide/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Lied der Weide/Meisterinformationen/Orte erstellt)
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