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Aktuelle Version vom 14. Juli 2023, 07:50 Uhr
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ⓘ Das Jahr des Feuers |
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1 Schlacht in den Wolken -
2 Aus der Asche Meisterinformationen |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 1900-2200 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Gareth |
Zwischenstationen | Elenvina, Honingen, Winhall |
Endet in | Punin |
Regionen | Albernia, Almada, Königreich Garetien, Nordmarken |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Dieser Teil der Kampagne beschreibt den Abfall des Königreichs Albernia, den Krieg zwischen den Nordmarken und dem abtrünnigen Königreich und die Wiederherstellung des Stabs des Vergessens.
- Plot abschnittsweise
- Kapitel I: Tage des Leids
Die Schlacht in den Wolken wird nachbereitet. Die Helden orientieren sich über die Schäden der Schlacht und helfen sie abzumildern. Sie versuchen, das Auge des Morgens und das Reichssiegel zu sichern.
- Kapitel II: Die neue Ordnung
Auf dem Reichskongress in Elenvina ergreift Jast Gorsam vom Großen Fluss die Macht und es kommt zum Bruch mit Albernia. Der Bund von Greif und Fuchs um Selindian Hal von Gareth wird gegründet.
- Kapitel III: Krieg am Großen Fluss
Es kommt zum von Jast Gorsam vom Großen Fluss betriebenen Krieg zwischen Mittelreich und Albernia.
- Kapitel IV: Erbe der Krone
Kronprinz Selindian Hal von Gareth fällt einem Attentat zum Opfer kann aber durch eine Reise ins Totenreich zurückgebracht werden. Die Helden werden Hüter des Geheimen Reichssiegels und befragen das Auge des Morgens.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Aus der Asche/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Aus der Asche/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
I: 300-400 AP II: 350-450 AP III: 450-550 AP IV: 800 AP
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Rettet die Thronerben - Szenario aus dem AB 115
- Chronologische Abenteuerübersicht
- Gleiche Ereignislinie
- Rettet die Thronerben - Szenario aus dem AB 115
- Kampagne Das Jahr des Feuers
- Gleiche NSC (aus Aus der Asche/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Aus der Asche/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Aus der Asche/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Aus der Asche/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ Das Jahr des Feuers |
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1 Schlacht in den Wolken -
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 1900-2200 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Gareth |
Zwischenstationen | Elenvina, Honingen, Winhall |
Endet in | Punin |
Regionen | Albernia, Almada, Königreich Garetien, Nordmarken |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Dieser Teil der Kampagne beschreibt den Abfall des Königreichs Albernia, den Krieg zwischen den Nordmarken und dem abtrünnigen Königreich und die Wiederherstellung des Stabs des Vergessens.
- Plot abschnittsweise
- Kapitel I: Tage des Leids
Die Schlacht in den Wolken wird nachbereitet. Die Helden orientieren sich über die Schäden der Schlacht und helfen sie abzumildern. Sie versuchen, das Auge des Morgens und das Reichssiegel zu sichern.
- Kapitel II: Die neue Ordnung
Auf dem Reichskongress in Elenvina ergreift Jast Gorsam vom Großen Fluss die Macht und es kommt zum Bruch mit Albernia. Der Bund von Greif und Fuchs um Selindian Hal von Gareth wird gegründet.
- Kapitel III: Krieg am Großen Fluss
Es kommt zum von Jast Gorsam vom Großen Fluss betriebenen Krieg zwischen Mittelreich und Albernia.
- Kapitel IV: Erbe der Krone
Kronprinz Selindian Hal von Gareth fällt einem Attentat zum Opfer kann aber durch eine Reise ins Totenreich zurückgebracht werden. Die Helden werden Hüter des Geheimen Reichssiegels und befragen das Auge des Morgens.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Aus der Asche/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Aus der Asche/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
I: 300-400 AP II: 350-450 AP III: 450-550 AP IV: 800 AP
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Rettet die Thronerben - Szenario aus dem AB 115
- Chronologische Abenteuerübersicht
- Gleiche Ereignislinie
- Rettet die Thronerben - Szenario aus dem AB 115
- Kampagne Das Jahr des Feuers
- Gleiche NSC (aus Aus der Asche/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Aus der Asche/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.