Der große Baccanaq/Spielinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Igen (Diskussion | Beiträge) K (→Externe Verweise: +) |
K (StipenTreublatt verschob Der große Baccanaq/Komplettlösung nach Der große Baccanaq/Spielinformationen, ohne eine Weiterleitung anzulegen: auf neuen Namen geschoben) |
||
(48 dazwischenliegende Versionen von 15 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Hinweis SI-Seite}} | ||
{{Infobox | {{Infobox Spielinformationen | ||
| | |Spieldauer=kurz | ||
| | |GeeigneteHelden=südländische Wildnisprofessionen | ||
| | |UngeeigneteHelden=[[Waldmensch]]en und [[Utulu]]s | ||
|AP=60-260 | |||
|Zeitspanne=2-3 Wochen | |||
|Startort=Unbekannte Echsenpyramide im südlichen [[Regengebirge]] | |||
|Orte=[[Regengebirge]], '''Plantage [[Religan]]''' | |||
| | |Endort=Verstecktes Tal im südlichen [[Regengebirge]] | ||
|Regionen=südliches [[Regengebirge]] | |||
| | |Spezies=[[Waldmensch]] | ||
|Professionen= | |||
| | |BeruehmteNSC= | ||
|Links= | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|BeruehmteNSC= | |||
}} | }} | ||
==[[Plot]]== | |||
;[[Plot]] in einem Satz: | |||
:Nach einer misslungenen Grabräuberei findet sich der Held verletzt als Gast auf einer Plantage und muss den Sklaven auf der Pflanzung zur Flucht und einer gesicherten Zukunft verhelfen. | |||
;[[Plot]] abschnittsweise: | |||
:*Der Held muss den tödlichen Fallen in der echsischen Grabpyramide entkommen und das Echsenei zu seinem Auftragger nach Al'Anfa bringen. | |||
:*Unterwegs wird er von einer Gruppe von Halsabschneidern überfallen, die ein Rivale seines Auftraggebers ausgeschickt hat | |||
:*Schwer verletzt und ohne Ei und Ausrüstung findet sich der Held als scheinbarer Gast auf der Plantage Religan wieder. Die Waldmenschen dort halten ihn wegen einer Narbe für einen prophezeiten Anführer und Erlöser ihres Volkes. | |||
:*Der Held muss den Aufstand und die Flucht der Sklaven organisieren. | |||
:*Auf der Flucht stößt er mit seinen Schützlingen auf ein Dorf der Achaz und kann dort das geraubte Echsenei zurückgewinnen und die unglückseligen Halsabschneider befreien, die von den Achaz gefangen genommen wurden. | |||
:*Das Relief auf dem Echsenei entpuppt sich als eine Karte, die den Weg in ein verstecktes Tal weist - die neue Heimat der Waldmenschen. | |||
;Optionale [[Plot]]anteile: | |||
:Möglicherweise entfällt das Eindringen in das Dorf der Achaz. | |||
==Geschichtliche Einordnung== | ==Geschichtliche Einordnung== | ||
;Hintergrund: | |||
;Datierung: | |||
<!-- | |||
==[[Retcon]]== | |||
--> | |||
: | |||
== | |||
== | |||
==Vorkommende [[NSC]]== | ==Vorkommende [[NSC]]== | ||
{{NSC}} | |||
==Belohnungen== | ==Belohnungen== | ||
;Materielle Belohnungen: | ;Materielle Belohnungen: | ||
;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e: | ;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e: | ||
== | ==Verwandte Abenteuer== | ||
;Gleiche Zeitlinie: | |||
;Gleiche Ereignislinie: | |||
{{Gleiche NSC}} | |||
{{Gleiche Orte}} | |||
==Schwachstellen== | ==Schwachstellen== | ||
==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer== | ==Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer== | ||
== | ==Weblinks== | ||
{{MH-Weblinks}} | |||
{{ | |||
Aktuelle Version vom 15. November 2022, 10:42 Uhr
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis SI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Spielinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische Informationen | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Aventurische Informationen | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 2-3 Wochen |
Beginnt in | Unbekannte Echsenpyramide im südlichen Regengebirge |
Zwischenstationen | Regengebirge, Plantage Religan |
Endet in | Verstecktes Tal im südlichen Regengebirge |
Regionen | südliches Regengebirge |
Spezies und Wesen | Waldmensch |
Vorkommende Professionen |
|
Berühmte NSC | |
Weblinks | |
Externe Komplettlösungen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Nach einer misslungenen Grabräuberei findet sich der Held verletzt als Gast auf einer Plantage und muss den Sklaven auf der Pflanzung zur Flucht und einer gesicherten Zukunft verhelfen.
- Plot abschnittsweise
-
- Der Held muss den tödlichen Fallen in der echsischen Grabpyramide entkommen und das Echsenei zu seinem Auftragger nach Al'Anfa bringen.
- Unterwegs wird er von einer Gruppe von Halsabschneidern überfallen, die ein Rivale seines Auftraggebers ausgeschickt hat
- Schwer verletzt und ohne Ei und Ausrüstung findet sich der Held als scheinbarer Gast auf der Plantage Religan wieder. Die Waldmenschen dort halten ihn wegen einer Narbe für einen prophezeiten Anführer und Erlöser ihres Volkes.
- Der Held muss den Aufstand und die Flucht der Sklaven organisieren.
- Auf der Flucht stößt er mit seinen Schützlingen auf ein Dorf der Achaz und kann dort das geraubte Echsenei zurückgewinnen und die unglückseligen Halsabschneider befreien, die von den Achaz gefangen genommen wurden.
- Das Relief auf dem Echsenei entpuppt sich als eine Karte, die den Weg in ein verstecktes Tal weist - die neue Heimat der Waldmenschen.
- Optionale Plotanteile
- Möglicherweise entfällt das Eindringen in das Dorf der Achaz.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Datierung
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der große Baccanaq/Spielinformationen/NSC übernommen.) Der große Baccanaq/Spielinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Der große Baccanaq/Spielinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der große Baccanaq/Spielinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Der große Baccanaq/Spielinformationen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen
ⓘ Diese Seite bietet Informationen zum Soloabenteuer/Computerspiel Der große Baccanaq/Spielinformationen. Eine Komplettlösung kann auf Der große Baccanaq/Spielinformationen/Komplettlösung aufgeschrieben werden. |
ⓘ | |
---|---|
Spielinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische Informationen | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Aventurische Informationen | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 2-3 Wochen |
Beginnt in | Unbekannte Echsenpyramide im südlichen Regengebirge |
Zwischenstationen | Regengebirge, Plantage Religan |
Endet in | Verstecktes Tal im südlichen Regengebirge |
Regionen | südliches Regengebirge |
Spezies und Wesen | Waldmensch |
Vorkommende Professionen |
|
Berühmte NSC | |
Weblinks | |
Externe Komplettlösungen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Nach einer misslungenen Grabräuberei findet sich der Held verletzt als Gast auf einer Plantage und muss den Sklaven auf der Pflanzung zur Flucht und einer gesicherten Zukunft verhelfen.
- Plot abschnittsweise
-
- Der Held muss den tödlichen Fallen in der echsischen Grabpyramide entkommen und das Echsenei zu seinem Auftragger nach Al'Anfa bringen.
- Unterwegs wird er von einer Gruppe von Halsabschneidern überfallen, die ein Rivale seines Auftraggebers ausgeschickt hat
- Schwer verletzt und ohne Ei und Ausrüstung findet sich der Held als scheinbarer Gast auf der Plantage Religan wieder. Die Waldmenschen dort halten ihn wegen einer Narbe für einen prophezeiten Anführer und Erlöser ihres Volkes.
- Der Held muss den Aufstand und die Flucht der Sklaven organisieren.
- Auf der Flucht stößt er mit seinen Schützlingen auf ein Dorf der Achaz und kann dort das geraubte Echsenei zurückgewinnen und die unglückseligen Halsabschneider befreien, die von den Achaz gefangen genommen wurden.
- Das Relief auf dem Echsenei entpuppt sich als eine Karte, die den Weg in ein verstecktes Tal weist - die neue Heimat der Waldmenschen.
- Optionale Plotanteile
- Möglicherweise entfällt das Eindringen in das Dorf der Achaz.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Datierung
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der große Baccanaq/Spielinformationen/NSC übernommen.) Der große Baccanaq/Spielinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Der große Baccanaq/Spielinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der große Baccanaq/Spielinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Schwachstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Weblinks übernommen aus Der große Baccanaq/Spielinformationen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden. |
- Rezensionen
- Bewertung
- Weitere Informationen