Sonderfertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit den '''Sonderfertigkeiten''' werden alle möglichen Fähigkeiten eines Charakters beschrieben, die nicht mit [[Eigenschaft]]en, [[Talent]]en, [[Vorteil]]en oder [[Zauber]]n ausgedrückt werden können. Im Regelfall wird eine Sonderfertigkeit durch die Ausgabe eines fixen [[AP]]-Betrags erworben und kann dann jederzeit angewendet werden. Viele Sonderfertigkeiten erfordern Voraussetzungen, bevor sie erlernt werden können.
Mit den '''Sonderfertigkeiten''' werden alle möglichen Fähigkeiten eines Charakters beschrieben, die nicht mit [[Eigenschaft]]en, [[Talent]]en, [[Vorteil]]en oder [[Zauber]]n ausgedrückt werden können. Im Regelfall wird eine Sonderfertigkeit durch die Ausgabe eines fixen [[AP]]-Betrags erworben und kann dann jederzeit angewendet werden. Viele Sonderfertigkeiten erfordern Voraussetzungen, bevor sie erlernt werden können.


==Errata==  
==Errata==
{{Errata|Link=Wege der Helden/Offizielle Errata|Text=;S. 15 und S. 275, Kosten von Sonderfertigkeiten: [[Sonderfertigkeit]]en können bei der Erschaffung mit [[Start-AP]] und mit GP erworben werden, jedoch in beiden Fällen nur dann, wenn ihre Verbreitung 4 oder mehr beträgt oder sie als verbilligte Sonderfertigkeiten bei Rasse, Kultur oder Profession des Helden aufgeführt sind. Bei all jenen wählbaren Sonderfertigkeiten, bei denen bislang keine GP-Kosten genannt sind, gilt, dass sie 1/50 der AP als GP kosten; dabei sind Kostenreduktionen durch Verbilligte Sonderfertigkeit oder Akademische Ausbildung vor dem Teilen durch 50 anzurechnen und wie üblich echt zu runden (Mindestkosten betragen jedoch immer 1 GP).}}
{{Errata|Link=Wege der Helden/Offizielle Errata|Text=;S. 15 und S. 275, Kosten von Sonderfertigkeiten: [[Sonderfertigkeit]]en können bei der Erschaffung mit [[Start-AP]] und mit GP erworben werden, jedoch in beiden Fällen nur dann, wenn ihre Verbreitung 4 oder mehr beträgt oder sie als verbilligte Sonderfertigkeiten bei Rasse, Kultur oder Profession des Helden aufgeführt sind. Bei all jenen wählbaren Sonderfertigkeiten, bei denen bislang keine GP-Kosten genannt sind, gilt, dass sie 1/50 der AP als GP kosten; dabei sind Kostenreduktionen durch Verbilligte Sonderfertigkeit oder Akademische Ausbildung vor dem Teilen durch 50 anzurechnen und wie üblich echt zu runden (Mindestkosten betragen jedoch immer 1 GP).}}


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*[[Mit flinken Fingern]] Seiten 41-44 <small>(Allgemeine Sonderfertigkeiten)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seiten 41-44 <small>(Allgemeine Sonderfertigkeiten)</small>
*[[Wege der Helden]] Seiten 15-16, 19, 275-293 <small>(Allgemeine, Magische und Kampf-Sonderfertigkeiten)</small>
*[[Wege der Helden]] Seiten 15-16, 19, 275-293 <small>(Allgemeine, Magische und Kampf-Sonderfertigkeiten)</small>
*[[Zoo-Botanica Aventurica]] Seiten 20 <small>(Tier-"Fertigkeiten")</small>, 35 <small>(Sonderfertigkeiten für Reittiere)</small>
*[[Zoo-Botanica Aventurica]] Seiten 20 <small>(Tier-„Fertigkeiten“)</small>, 35 <small>(Sonderfertigkeiten für Reittiere)</small>


===Ergänzende Quellen===
===Ergänzende Quellen===
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===Wiki Aventurica===
===Wiki Aventurica===
*[[Ruhende Sonderfertigkeit]]
*[[Ruhende Sonderfertigkeit]]
*[[Bild:Kampfsonderfertigkeitenbaum.pdf|Kampfsonderfertigkeitenbaum]] - Darstellung aller Kampfsonderfertigkeiten mit Lernabhängigkeiten, Lernkosten und Verbreitung
*[[Datei:Kampfsonderfertigkeitenbaum.pdf|Kampfsonderfertigkeitenbaum]] - Darstellung aller Kampfsonderfertigkeiten mit Lernabhängigkeiten, Lernkosten und Verbreitung


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