Benutzer:Wahnfried/Runde A/Kampagne08: Unterschied zwischen den Versionen

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In der Höhle treffen wir auf die weiteren fehlenden Mädchen aus dem Dorf. Die Bogenschützin [[Merishja Kormin|Merishja]] versteckt sich dabei im hintersten Teil der Höhle. Auch die [[Nymphe]] [[Vïoyella]] finden wir in der Höhle. Sie sitzt in einem Wasserbottich voll mit Wasser, der auf einem Bollerwagen steht. Offensichtlich ist auch sie verletzt. Ein Verband, den sie trägt, nässt bereits.
In der Höhle treffen wir auf die weiteren fehlenden Mädchen aus dem Dorf. Die Bogenschützin [[Merishja Kormin|Merishja]] versteckt sich dabei im hintersten Teil der Höhle. Auch die [[Nymphe]] [[Vïoyella]] finden wir in der Höhle. Sie sitzt in einem Wasserbottich voll mit Wasser, der auf einem Bollerwagen steht. Offensichtlich ist auch sie verletzt. Ein Verband, den sie trägt, nässt bereits.


Wir sprechen mit der [[Nymphe]]. Insbesondere interessiert uns natürlich der [[Turm]], in dem das [[Schwurschwert|Schwert]] sein soll, mit dem wir den Schatten im See töten können. Sie erklärt uns, dass sie den [[Turm]] aus der Welt genommen hat. Um zu dem Turm zu finden bedarf es einer goldenen Kugel. Die Kugel ist der Schlüssel ist der Schlüssel zum Turm und sie wird uns auch zum Turm führen. Im Anschluss berichtet uns die [[Nymphe]] [[Vïoyella]] genau, was damals passiert ist. Am Ende der Geschichte wird sie ohnmächtig. Wir können erfahren, dass [[Alruna Wedding|Alruna]] und [[Hitta Kormin|Hitta]] auf der Suche nach der Kugel sind. Um diese zu finden, müssen wir wieder an den See gehen und diesen weiter nach Süden folgen.
Wir sprechen mit der [[Nymphe]]. Insbesondere interessiert uns natürlich der [[Turm]], in dem das [[Schwert|Schwurschwert]] sein soll, mit dem wir den Schatten im See töten können. Sie erklärt uns, dass sie den [[Turm]] aus der Welt genommen hat. Um zu dem Turm zu finden bedarf es einer goldenen Kugel. Die Kugel ist der Schlüssel ist der Schlüssel zum Turm und sie wird uns auch zum Turm führen. Im Anschluss berichtet uns die [[Nymphe]] [[Vïoyella]] genau, was damals passiert ist. Am Ende der Geschichte wird sie ohnmächtig. Wir können erfahren, dass [[Alruna Wedding|Alruna]] und [[Hitta Kormin|Hitta]] auf der Suche nach der Kugel sind. Um diese zu finden, müssen wir wieder an den See gehen und diesen weiter nach Süden folgen.


;Die Suche nach der Kugel:
;Die Suche nach der Kugel:
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;Auf zum [[Turm]]:
;Auf zum [[Turm]]:
In der Höhle angekommen freut sich die doch stark geschwächte [[Nymphe]] über die Widerbeschaffung der Kugel. Diese scheint zu dieser zu sprechen. Anschließend lässt sie diese zu Boden und die Kugel beginnt zu rollen. Die [[Nymphe]] sagt, dass wir der Kugel folgen sollen. Natürlich gibt es noch Gezeter, dass einige der Mädchen mitkommen wollen, aber wir versuchen so gut es geht, dem entgegen zu diskutieren. Dann geht es los und der Kugel hinterher, die vor uns her rollt. Durch den pervertierten Wald geht es an einem großen Spinnennetz vorbei, vor dem eine große Spinne liegt, die offensichtlich nicht an Altersschwäche gestorben ist, aber sonst auch keine Wunde trägt. Wir schauen uns genau um, aber eine Gefahr scheint uns nicht zu drohen. Nach ein paar Stunden kommen wir auf einer Lichtung an. Die Kugel rott zunächst langsamer, dann bleibt sie liegen.
In der Höhle angekommen freut sich die doch stark geschwächte [[Nymphe]] über die Widerbeschaffung der Kugel. Diese scheint zu dieser zu sprechen. Anschließend lässt sie diese zu Boden und die Kugel beginnt zu rollen. Die [[Nymphe]] sagt, dass wir der Kugel folgen sollen. Natürlich gibt es noch Gezeter, dass einige der Mädchen mitkommen wollen, aber wir versuchen so gut es geht, dem entgegen zu diskutieren. Dann geht es los und der Kugel hinterher, die vor uns her rollt. Durch den pervertierten Wald geht es an einem großen Spinnennetz vorbei, vor dem eine große Spinne liegt, die offensichtlich nicht an Altersschwäche gestorben ist, aber sonst auch keine Wunde trägt. Wir schauen uns genau um, aber eine Gefahr scheint uns nicht zu drohen. Nach ein paar Stunden kommen wir auf einer Lichtung an. Die Kugel rollt zunächst langsamer, dann bleibt sie mitten auf der Lichtung liegen.
 
;Der Turm:
Die Kugel beginnt zu leuchten, während wir in angemessenem Abstand stehen bleiben und dem Spektakel gebannt zusehen. Es hat den Anschein, dass der [[Turm]] in der Kugel gewesen ist, so stellt es sich für mich auf jeden Fall dar. Als das Leuchten endet, steht ein sieben [[Schritt]] großer Turm mit Spitzdach vor uns.
 
Wir werden einer [[Eidechse]] gewahr, die vor uns am Boden kauert. Plötzlich wirft diese ihren Schwanz ab und beginnt um uns herum zu laufen, auf das ein Kreis im Boden zu erkennen ist. Danach läuft die Eidechse in Richtung des Turmes. Wir warten eine gewisse Zeit lang, aber schließlich machen sich '''Alechandriel''' und '''Praidan''' auf in Richtung des Turmes. [[Anders]] und '''Indiran''' beschließen, zunächst im Kreis zu bleiben. An der Tür angekommen stehen wir vor einer mächtigen Pforte. Kurz darauf sehen wir wieder die Eidechse, die in Richtung des Kreises läuft und dort einen Teil des von ihr gezogenen Kreises verwischt. Danach macht sie sich auf in Richtung Unterholz. '''Indiran''' schaut der Echse nochmal nach, ob sie uns in dem Unterholz nicht evtl. etwas zeigen möchte, was aber nicht der Fall zu sein scheint. Kurz darauf öffnet sich die Tür und es geht in den Turm hinein.
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