Späte Post/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ Publikationen nach Reihe: Promotion-/Präsent-Abenteuer |
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T-Reihe: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | Nichtschwimmer |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 150 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Reichsstraße in den Nordmarken |
Zwischenstationen | Moorsend, Baronie Kranick |
Endet in | Moorsend |
Regionen | Nordmarken |
Spezies und Wesen | Auelfe, Bulle, Schwarzbär |
Vorkommende Professionen |
Auenläuferin, Bauer, Händler, Grobschmied, Holzfällerin, Magd, Peraine-Geweihter, Schreiner, Wegelagerer, Wirt |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!). ⓘ
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Späte Post/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Späte Post/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Wertgegenstände nach Ermessen des Meisters (Prunkwaffen, Gold, Schmuckstücke und dergleichen)
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Späte Post/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Späte Post/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Späte Post/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Späte Post/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Abenteuerpunkte | 150 AP |
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Dauer | |
Beginnt in | Reichsstraße in den Nordmarken |
Zwischenstationen | Moorsend, Baronie Kranick |
Endet in | Moorsend |
Regionen | Nordmarken |
Spezies und Wesen | Auelfe, Bulle, Schwarzbär |
Vorkommende Professionen |
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Hier bitte in eigenen Worten den Plot des Abenteuers in einem Satz zusammenfassen (bitte nicht eine offizielle Beschreibung abtippen!). ⓘ
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Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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- Materielle Belohnungen
- Wertgegenstände nach Ermessen des Meisters (Prunkwaffen, Gold, Schmuckstücke und dergleichen)
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