Nequaner
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ⓘein Nequaner, eine Nequanerin, mehrere ?, nequanisch |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Nequaner | |
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Kultur | |
Verbreitung | Meer der Schwimmenden Inseln |
Spezies | Menschen |
Kulturgruppe | |
Verwandte Kulturen | Meranier |
Stämme | |
Sippen | |
Merkmale | |
Religion | Lajata, Melakob |
Magie | Melakoboi, Eryosophi |
Sprache | Nequanisch |
Charakter | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Nequaner ist die Kultur der Menschen, die in Unterwassersiedlungen im Meer der Schwimmenden Inseln lebt und mittels Demergatoren reist. Sie sind fähige Techniker und Alchimisten und beten zu Melakob und Lajata.
- Persönlichkeiten
- Kategorie:Nequaner
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 26, 31, 42, 46, 58-67 (Stadtbeschreibung), 91-92
- Myranische Meere Seiten 15-18, 24-26, 36, 38, 41, 71, 74, 83, 109-111 (Beschreibung), 188, 192-195, 198, 210
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 8, 10, 12, 32, 44, 71, 130 (Kulturbeschreibung), 265 (Drachenschildkröte), 266 (Gobo)
- Von Shindrabar nach Xarxaron Seiten 110-111
- Wege nach Myranor (Heft) Seiten 31 (regeltechnische Kultur), 142 (Lexikon)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Efferds Wogen Seiten 6, 25, 124, 157
- Jenseits des Horizonts Seiten 74-78, 83-86, 237, 255, 266
- Myranische Mysterien Seiten 75-76 (Alchimie)
- Myranisches Zauberwerk Seiten 41-42 (Influxion), 105 (Angarita), 122 (Alchimie)
- Wege nach Myranor Seite 197 (Namen)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Codex Monstrorum Seiten 80-81 (Jaguarhai)
- Die Welt der Schwertmeister Seite 10 (alte Sage)
- Im Zeichen der Götter Seite 53 (Abenteuer Wind und Wogen)
- Myranische Magie (2009) Seiten 192, 211
- Myranische Monstren Seiten 31 (Skinta), 32 (Drachenschildkröte), 171 (Talaminasfalke)
- Myranisches Arsenal Seiten 67 (Sintikon), 90 (Mholuren-Stachel)
- Myrunhall Seite 9
- Netz der Intrige Seiten 352-354, 360, 380
- Sumublüten Seite 23
- Tödliche Tiefen Seiten 5 (Abenteuer Malum ex Machina), 47 (Abenteuer Die Diebe Belenyas)
- Tränen der Götter Seiten 6-7, 13, 24-28, 83, 84-85 (Alchimist Surgon)
- Wege des Entdeckers Seite 46 (freundliche und feindliche Bewohner der Tiefsee)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Jenseits des Horizonts Seite 237
- Myranische Meere Seiten 44, 109
- Myranische Mysterien Seite 74 (Alchimist)
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 8, 115, 130, 258
- Tränen der Götter Seite 85
- Wege nach Myranor Seite 31