Monstermeister
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Monstermeister ist ein Schicksalspfade-Regelkonzept, der das Spiel gegen einen Nicht-Spieler-Gegner schwieriger gestalten soll. Grundlage ist ein nach Prioritäten geordneter Ablaufplan, dessen Befolgung den Gegnern eine Art Künstliche Intelligenz verleihen soll.