Abk.: KE
Karmaenergie
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Karma |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Karmaenergie ist eine regeltechnische Eigenschaft, die in Karmapunkten (abgekürzt KaP) gemessen wird. Sie ist eine Energieform, mit der die Götterdiener Aventuriens Mirakel und Liturgien ausführen können. Der Einsatz von Karmaenergie führt zur Entrückung.
Sie gilt als die Sphärenkraft, die Gottheiten ihren sterblichen Dienern (Geweihte) spenden können.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Karmaenergie gibt es seit dem Abenteuer Ausbau-Spiel. Die Karmapunkte wurden früher mit KP abgekürzt.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Götterdiener Seiten 16 (Anfangs-KaP), 24 (einführender Text), 25 (Regeneration von Karmaenergie und Erhöhung per Karmalqueste)
- Myranische Götter Seiten 149-150
- Regelwerk Seite 28
- Wege der Götter Seiten 12, 14, 237, 240-241
- Wege der Helden Seite 20 (Definition und Startwerte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Donnerwacht (Kampagnenband) Zusätzliche Szenen Donnerwacht Seite 137
- Kodex des Schwertes Seiten 25 (Erläuterung zu Entrückung), 88-89 (Erläuterung zur Regeneration), 143 (Erläuterung zur Fokusregel Überanstrengung), 148 (Erläuterung zur Fokusregel Lernzeiten)
- Quanionsqueste Seiten 13-14 (Temporäre Karmaenergie)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 185 Seiten 1, M1 (Auswirkungen durch veränderten Sternenhimmel)
- Wege nach Myranor (Heft) Seite 141 (Lexikon)