Dämonenmal
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Dämon |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ein Dämonenmal erhalten Seelenpaktierer als Zeichen ihres Paktes.
Die genaue Natur des Dämonenmals hängt von dem Erzdämon ab, mit dem der Paktierer im Bunde ist. Es kann physischer (z. B. ein Eiskristall auf der Haut) oder psychischer (z. B. Wahnsinn) Natur sein, und die Stärke der Ausprägung hängt vom Kreis der Verdammnis des Paktierers ab. Solange der Pakt besteht, lässt sich das Dämonenmal nicht entfernen.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie III Seiten 75-77 (DSA5-Regeln)
- Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seite 92 (DSA4-Regeln)
- Wege der Zauberei Seiten 237, 239 (DSA4-Regeln Dämonenmal, regeltechnische Auswirkungen), 243-249 (Vorschläge für Dämonenmale der einzelnen Paktherren)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Gesicht am Fenster Seite 384 (Belkelel)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Goldene Stadt Seite 13