Benutzer:Gechan/DDorf Zusammenkunft

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Spielgruppe in Düsseldorf

Spielrunde war für die Borbaradkampagne gedacht. Es wurde in Düsseldorf mit mir (Martin) als eSeL gespielt. Gruppe in April 2011 aufgelöst

DDorf Zusammenkunft

Die Chronik
1013 - 1014

Die NSC
Bekannte und Freunde - Feinde - Unbekannte
Boronanger - Tsawiege

Die SC
Notizen zu SC - Zitatsammlung
Ehemalige SC

Die Abenteuer
Gespielte Offizielle Abenteuer



Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lysienne Sagintha von Galdefey zu Zinnen-Widdernhall - Kavallerie Offizierin - Moorleiche (Hilmar)
Ruttger Nordfalk von Moosgrund - Magier des Kampfseminars zu Andergast, Herkunft Grafschaft Bärwalde, Weiden - Thorsten
Hakon von Angersbach - Geweihterdes Boron und mitglied der Golgariten - Spieler 3

Wichtige (Haus-)Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Hausregelsammlung
  • Erlernen von SFs:
Verbreitung Möglichkeit die SFs zu erlernen Kosten (Dukaten)
7 Jeder Lehrmeister mit entsprechender Hauptwaffe beherrscht die SF und ist bereit sie weiterzugeben. Halbe Kosten
6 Die allermeisten Lehrmeister beherrschen die SF und sind auch bereit sie weiterzugeben. Halbe Kosten
5 Viele Lehrmeister beherrschen die SF und sind auch bereit sie weiterzugeben. Halbe Kosten
4 Im Umfeld einer entsprechenden Ausbildungsstätte ist es wahrscheinlich einen Lehrmeister zu finden, der die SF beherrscht und auch weitergibt. Normale Kosten
3 Im Umfeld einer entsprechenden Ausbildungsstätte ist es möglich einen Lehrmeister zu finden, der die SF beherrscht und sie vielleicht auch weitergibt. (Wird durch Würfelwurf von mir entschieden) Normale Kosten
2 Einen Lehrmeister für diese SF zu finden ist schwierig, es ist außerdem fraglich, ob er bereit ist die SF weiterzugeben. (Eine Suche nach einem solchen Lehrmeister sowie der Versuch ihn dazu zu bringen die SF weiterzugeben stellt ein eigenes Abenteuer dar) doppelte Kosten
1 Es ist sehr schwer einen Lehrmeister für diese SF zu finden, und er wird sie höchstwahrscheinlich nicht weitergeben wollen. (SF ist praktisch nur durch sehr gute Kontakte als Belohnung für entsprechende Taten zu erlangen) mindestens dreifache Kosten
  • Wundschwelle bei KO/2
  • keine Autowunden
  • keine pAsp bei Balsam nötig wenn Le < 0
  • LeP-Rückkauf für 100 AP
  • 1 pLep Verlust bei Le < negative Wundschwelle
  • Pro noch offener Wunde regeneriert man 1 LeP weniger pro Erholungsphase.
  • Lebensstilkosten nach Meisterschirmtabelle, allerdings verdient jeder Charakter jeden Monat genug um einen seinem SO angemessenen Lebensstil aufrechtzuerhalten
  • Automatisch 2 Zeiteinheiten pro Tag zum Lernen wird als Durchschnitt angenommen. Dabei braucht man zum Steigern halb so viele Zeiteinheiten, wie die Steigerung in AP kostet, egal, ob es sich um Talente, Eigenschaften, SFs oder sonstwas handelt.
  • Boni/Mali die durch Binden, Meisterparade etc entstanden sind werden durch die Aktion Position aufgehoben
  • Als Verteidiger in einem Ausfall kann man durch Meisterparade keine Boni erhalten
  • Mechanismen von Würgegriff und Schwitzkasten sind vertauscht
  • Sturzschaden W6 TP(A) pro Schritt
  • Binden wirkt gegen die Waffe eines Schildträgers, aber nicht gegen die Schildparade
  • Kp und AsP-Erhöhung (per Meditation) wird wie üblich ausgewürfelt, kostet aber 50 AP (KE) bzw. 75 AP (AsP) pro Punkt Erhöhung
  • Levthans Feuer nur auf freiwillige Zielte
  • Attributo kann max. das 1,5fache einer Eigenschaft dazugeben