Aventuria-Spielkarte - Zechen II

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Garether Doppelsöldner

Aventuria - Garethischer Doppelsöldner:
Ausrüstung:
NähzeugTreuer Begleiter IIWirselkraut

Held:
Geron Waisenmacher IGeron Waisenmacher IIGeron Waisenmacher III
Geron Waisenmacher Talente IGeron Waisenmacher Talente IIGeron Waisenmacher Talente III

Freie Aktion:
EntwaffnenErmüdung
Gezielter AngriffGezielter Angriff IIGezielter Angriff III
KlingensturmKlingensturm IIKlingensturm III
Überlegener TaktikerÜberlegener Taktiker IIÜberlegener Taktiker III
Verborgener DolchVorstoßVorstoß IIVorstoß III
Wuchtschlag

Rüstung:
Lederhelm
LederrüstungLederrüstung IILederrüstung III
UmhangWattierter Waffenrock

Talent:
AthletikFingerfertigkeitKriegskunstSelbstbeherrschung
ZechenZechen IIZechen III

Vorteil:
DoppelsöldnerDoppelsöldner IIDoppelsöldner III
GutaussehendKampfreflexeWaffenmeister


Waffe:
AnderthalbhänderAnderthalbhänder IIAnderthalbhänder III
EisenwalderEisenwalder IIEisenwalder III
ÜbungsschwertVerborgener Dolch
WurfdolcheWurfdolche IIWurfdolche III
ZweihänderZweihänder IIZweihänder III


Halbelfischer Streuner

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel/Grundbox:
Ausrüstung:
HeiltrankSchutzamulettWaffengift

Held:
Carolan CalavantiCarolan Calavanti Talente

Freie Aktion:
FinteGefahreninstinktGlück
Kurze OhnmachtRettender Sprung

Rüstung:
LederbeinschienenWattierter Waffenrock

Talent:
AkrobatikAnatomieAthletik
KriegskunstSich verkleiden
TaschendiebstahlZechen

Vorteil:
BeutezugFalsches Spiel
SelbstaufgabeVerbindungen
VerspottenWachsamkeit

Waffe:
LangschwertLangdolchKurzbogen
RapierSchleuderWurfmesser


Aventuria - Pfad der Legenden:
Ausrüstung:
Waffengift IIWaffengift III

Held:
Carolan Calavanti IICarolan Calavanti III
Carolan Calavanti Talente IICarolan Calavanti Talente III

Freie Aktion:
Verborgener Dolch

Rüstung:
Wattierter Waffenrock IIWattierter Waffenrock III

Talent:
Sich verkleiden IISich verkleiden III
Taschendiebstahl IITaschendiebstahl III
Zechen IIZechen III

Vorteil:
Verspotten IIVerspotten III
Wachsamkeit IIWachsamkeit III

Waffe:
Rapier IIRapier III
Verborgener Dolch
Wurfmesser IIWurfmesser III


Tobrischer Söldner

Aventuria - Pfad der Legenden:

Held:
Heigan Malleaux IIHeigan Malleaux III
Heigan Malleaux Talente IIHeigan Malleaux Talente III


Rüstung:
Großschild IIGroßschild III
Kettenrüstung IIKettenrüstung III

Talent:
Zechen IIZechen III

Vorteil:
Auskundschaften IIAuskundschaften III
Rundumschlag IIRundumschlag III
Schlagabfolge IISchlagabfolge III
Schildkampf IISchildkampf III
Umreißen IIUmreißen III

Waffe:
Balestra IIBalestra III
Ogerschelle IIOgerschelle III


Zwergenschmied

Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel/Grundbox:
Ausrüstung:
SchutzamulettUrkunde des Hochkönigs

Held:
Arbosch Sohn des AngraxArbosch Sohn des Angrax Talente

Freie Aktion:
KraftaktPlötzlich verschwunden
Unerwarteter AngriffWundbrand

Rüstung:
HelmHolzschildKettenbeinlinge
KettenrüstungLederschild

Talent:
AthletikBetäubender Schlag
EinschüchterungKriegskunstSelbstbeherrschung

Vorteil:
EisernKampftausch

Waffe:
EisenwalderKriegshammerOchsenherde
OrknaseStreitaxtWurfdolcheWurfbeil


Aventuria - Pfad der Legenden:
Ausrüstung:
Urkunde des Hochkönigs IIUrkunde des Hochkönigs III

Held:
Arbosch Sohn des Angrax IIArbosch Sohn des Angrax III
Arbosch Sohn des Angrax Talente IIArbosch Sohn des Angrax Talente III

Freie Aktion:
Kraftakt IIKraftakt III

Rüstung:
Kettenrüstung IIKettenrüstung III

Talent:
Zechen IIZechen III

Vorteil:
Eisern IIEisern III

Waffe:
Eisenwalder IIEisenwalder III
Kriegshammer IIKriegshammer III
Ochsenherde IIOchsenherde III
Wurfbeil IIWurfbeil III


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zechen II
Spielkarte
Spielsystem Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel
Illustratoren Sebastian Watzlawek
Enthalten in Aventuria - Pfad der Legenden
Kartennummer 158/605 (HS), 143/605 (TS), 193/605 (ZS)
Spielinformationen
Kartentyp Talent
Heldenkürzel Halbelfischer Streuner (HS), Tobrischer Söldner (TS), Zwergenschmied (ZS)

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