Am Fluss der Zeit
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Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Fluss der Zeit ist ein Prequel zu Drakensang und inhaltlich mit der Drakensang-Reihe verbunden.
- Allen Versionen des Spiels liegt das DSA-Basisregelwerk als PDF, ein gedrucktes Handbuch und ein Wendeposter bei.
- Im Aventurischen Boten Nr. 135 auf den Seiten 20-21 findet sich eine Vorschau auf das Spiel.
- Es wurde ein offizielles Lösungsbuch zum Spiel veröffentlicht.
- Am Fluss der Zeit ist auch als Personal Edition und Collector's Edition erschienen. Diese sind jeweils in einer Pappschachtel in unterschiedlicher Buchoptik verpackt und enthalten zusätzlich zur normalen Version den Code für ein exklusives Ingame-Item, den Soundtrack auf CD, eine Aventurien-Landkarte aus Stoff im DIN-A2-Format sowie ein Collectors-Edition-Echtheitszertifikat. Die Personal Edition enthält zudem ein spezielles Inrah-Kartenspiel und ein personalisiertes Echtheitszertifikat.
- Zum Spiel gibt es neben dem offiziellen Addon Phileassons Geheimnis auch inoffizielle Mods wie Kaltensteins Schatten, Der Stumme Alrik und Forscher in Nöten.
Systemanforderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Minimale Systemvoraussetzungen
- Betriebssystem: Windows XP mit Service Pack 3, Vista oder Windows 7
- Prozessor: Pentium 4 2,8 GHz oder vergleichbare CPU
- RAM: 1 GB für Windows XP, 2 GB für Vista und Windows 7
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce 6600 GT mit 256 MB RAM oder vergleichbar
- Optisches Laufwerk: DVD-ROM
- Soundkarte: DirectX 9c kompatible Soundkarte
- Freier Festplattenspeicher: 7 GB
- Empfohlene Systemvoraussetzungen
- Betriebssystem: Windows XP mit Service Pack 3, Vista oder Windows 7
- Prozessor: Intel Core 2 Duo E6750 2,66 GHz oder vergleichbare CPU
- RAM: 3 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 8800 GT mit 512 MB RAM oder vergleichbare Grafikkarte
- Optisches Laufwerk: DVD-ROM
- Soundkarte: DirectX 9c kompatible Soundkarte
- Freier Festplattenspeicher: 7 GB
Medien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Screenshots
-
Grafiker der Radon Labs
© Alle Rechte vorbehalten.
- Videos
Trailer |
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Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Crysis, Hilgert aus Abilacht, Lallyhan, Halrech, Shmendric, Hina, Zorro, tzzzpfff, Varkung |
gut | (2) | Orci, Waldemar, Lancorion, Beowulf, Ohrenbär, Andrax Sohn des Andgam, Theaitetos,Sofus |
zufriedenstellend | (3) | Borbaradwurm, Derograph |
geht so | (4) | Stip, Los |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 1.9 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 21 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hat im Gegensatz zu Drakensang keinen Spaß gemacht. Schlimmer noch: Ich war abwechselnd entweder genervt oder frustriert und habe es dann noch vor Verlassen von Nadoret wieder sein lassen. Insbesondere dass das Spiel den Spieler zu bescheuerten Aktionen wie z. B. einen Boronfrevel zwingt ist wirklich schlecht.
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AFdZ ist ein tolles Computerspiel mit Atmosphäre, Tiefgang und wunderschönen Landschaften. Es ist gemächlich und damit sticht es heraus. Ich bin schon etwas älter und genoss es, dass das Spiel einem Zeit gab, es eben zu - genießen. Ich wünschte mir, es gäbe mehr solche Spiele.
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Das Spiel hat mir ebenfalls gut gefallen, allerdings war für mich das Ende auch im zweiten Teil der Drakensang-Reihe wieder nicht zufriedenstellend. War es im ersten Teil viel zu kurz (der endkampf hat mich gerade mal 20 - 30 Minuten beschäftigt), geriet es dieses mal viel zu langatmig und zäh. Ein einziger und dafür bombastischer Bosskampf hätte meiner Meinung nach gereicht. Dafür hätte man die Zeit anderweitig nutzen können um das Ende besser vorzubereiten. So blieben ja doch noch einige Fragen offen bzw. Gegner unbesiegt. Vielleicht finden die Entwickler ja bei einem dritten Teil endlich die goldene Mitte.
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ⓘ Stefan: Was ich an Drakensang allgemein (und an AFdZ im Besonderen) unglaublich super finde, ist, dass es wirklich wie ein Rollenspiel/Märchen-Abenteuer gestaltet ist und nicht wie ein „Draufhau und toll vorkomm“-Spiel wie z. B. die meisten D&D-Umsetzungen. Klasse fand ich auch, dass man am Ende die Wahl hat weiter zu spielen oder es enden zu lassen – das erinnert ein bisschen an die Kindheitserinnerungen, wo Mama einem vorgelesen hat, man gequengelt hat, dass man noch nicht schlafen will und vielleicht noch eine kleine Zusatz-Geschichte bekommt. Wirklich sehr schön umgesetzt! Nur einige Dungeons fand ich etwas sehr langatmig, aber das war in Drakensang ja allgemein so, hätte man teilweise etwas kürzer halten können, oder wenigstens dafür etwas abwechslungsreicher. Das war's vom Stefan 03:57 |
Durchgespielt im Frühjahr 2009. Stimmung: Miserabel - während des Spiels und erst recht danach. Pro: Jede einzelne Queste ist inneraventurisch enorm stimmig umgesetzt, ein echtes Rollenspielfest. Die allermeisten Fehler der technischen Umsetzung des Vorgängers wurden korrigiert. Contra: Keinerlei epischer Tiefgang. Keine kontinentumspannende Verschwörung. Keine echte Spannung, was passieren wird. Keine echte Möglichkeit, die Charaktere zu entwickeln (mit Level 12 ist Schluss - Hallo?!). Und damit nicht der geringste Anreiz für mich, das Spiel zu spielen. Ich hab's dann doch gespielt, weil ich mich geweigert habe zu glauben, dass das wirklich alles ist. Und wurde wieder und wieder enttäuscht - bis zum Schluss! Note 4- (wegen der stimmungsvollen Szenarien)
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Besser als der erste Teil. Es war etwas bodenständiger (keine goldene Drachenrüstung!) und hat die "gute alte Zeit" sehr atmosphärisch dargestellt. Lediglich die geringe Auswahl an Weggefährten und die Wahl des Antagonisten (der meiner Meinung nach nicht böse war, sondern missverstanden) war etwas störend.
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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