Phantastischer Realismus
Kurzbeschreibung
Phantastischer Realismus ist eine Kunstwortschöpfung, die die Spielwelt DSA beschreiben soll.
ⓘPhantastischer Realismus heißt, dass es auch für das Phantastische und Wunderbare Erklärungen und Gesetzmäßigkeiten innerhalb der Welt gibt und dass die phantastischen und die realistischen Elemente der Welt miteinander verzahnt sind. |
– Autor unbekannt, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk (HC) Seite 11 |
Wobei es hier eher um ein Tipp für den Meister handelt (ich möchte nicht von Grundregel sprechen).
ⓘDas heißt auch, dass in allen Fällen, in denen wir keine besonderen Regeln oder speziell aventurische Beschreibungen angegeben haben, irdischer Erfahrungen oder der 'gesunde Menschenverstand' eingesetzt werden können. |
– Autor unbekannt, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk (HC) Seite 11 |
ⓘAventurien lebt vom Zusammenspiel frei Erfundenen mit theoretisch Möglichem oder historischen Gewesenen, vereint in einer Struktur, die dieses Zusammenspielt aus den Gegebenheiten einer Fantasywelt erklärt. Natürlich gibt es Drachen und Magier, aber ihre Kraft muß begrenzt sein, damit sei das Gefüge der Welt nicht zerstören. |
– Autor unbekannt, Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 9 |
Drachen mögen fliegen können und Feuer speien, aber auch sie müssen was Essen, um zu überleben.
Um kurz auf die Kritik einzugehen:
ⓘSo wissen selbst einfach Dorfbewohner, dass es mächtige Zauberer, Hexen und Druiden gibt, dass in den Bergen Drachen und Harpyien hausen, daß der Krieg der Magier das Land verwüstete und das der Gott Praios die Zauberei nicht gerne sieht. |
– Autor unbekannt, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk (HC) Seite 11 |
Die Völker in Avnenturien wissen, daß es Zauberkräfte und die Götter gibt., und das diese Kärfte die Geschicke der Welt und Sterblichen lenken.
Publikationen
Wichtigste Quellen
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk (HC) Seiten 11-12
- Goldene Ketten Seite 20
Weitere Quellen
- Aventurischer Bote Nr. 12 Seite 4 (Rollenspiel & Realismus, zitiert aus Fanzine Zeit-Aus)
- Aventurischer Bote Nr. 91 Seite 14 (Romanautoren gesucht!; nur Worterwähnung)
- Die Helden des Schwarzen Auges - Teil II des DSA-Grundregelwerks Seite 23
- Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 9
- Kaiser Retos Waffenkammer (2. Auflage) Seite 62 (kein Unfug mit Rüstungskombinationen)
- Mit blitzenden Klingen Seite 6 (jeder Held ist sterblich)
- Völker, Mythen, Kreaturen Seite 28 (vermeidet ein Duell zwischen Held und Rondra)
- Wege der Helden Seiten 297, 301 (Wie exotisch darf's denn sein?)
Erwähnungen
- Aventurische Helden Seite 120
- Rausch der Ewigkeit Seite 47