Gorien

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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Gorien (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Region um die Gorische Wüste.
Derographie der Tulamidenlande

Aranien - Balash - Gorien - Khôm - Mhanadistan
Shadif - Thalusien - Yalaiad - Zhandukistan


Wesenszüge bei DSA5

Andergast/Nostria

Stufe I:
Andergaster - Nostrier

Stufe II:
Ingvaltal - Seenland - Siebenwindküste - Steineichenwald
Steppen des Ostens - Thuranien - Tommellande - Waldwildnis


Aranier

Stufe I:
Aranier

Stufe II:
Baburien - Elburien - Floeszern - Gorien
Palmyramis - Yalaiad - Zorghana


Bornland

Stufe I:
Bornländer - Norbardin - Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Festenland - Grüner Wall
Mark - Sewerien - Überwals


Albernia und Windhag

Stufe I:
Albernier - Windhager

Stufe II:
Abagund - Albernische Küste & Inseln - Albernisches Seenland
Altes Land - Havena - Muhrsape und Delta des Großen Flusses
Windhagberge - Winhaller Land

Stufe III:
Feldmark - Fischerort - Krakeninsel - Marschen - Nalleshof
Oberfluren - Orkendorf - Südhafen - Unterfluren


Horasreich

Stufe I:
Südhorasier - Zyklopäer

Stufe II:
Chababische Küste - Chababisches Hinterland
Harodische Küste - Harodisches Sumpfland - Hohe Eternen
Östliche Zyklopeninseln - Westliche Zyklopeninseln


Khôm und Thalusien

Stufe I:
Ferkina - Novadi

Stufe II:
Khoram-Gebirge - Nördliches Kalifat
Novadis außerhalb des realen Kalifats - Östliches Kalifat
Raschtulswall - Westliches Kalifat - Zentrales Kalifat


Kosch und Nordmarken

Stufe I:
Typischer Koscher - Typischer Nordmärker

Stufe II:
Elenviner Ebene & Tal des Großen Flusses - Ferdoker Land
Gratenfelser Becken - Hochkosch und Wengenholmer Land
Hügellande und Angbarer See - Nordgratenfels
Stammland der Zwerge


Thorwal und Gjalsker

Stufe I:
Gjalsker - Thorwaler

Stufe II:
Bodirtal & Südthorwal - Brinasker Marschen
Donnerzacken & Gjalsker Hochland - Gjalsker Moorland
Küsten des Nordens - Olportsteine
Premer Halbinsel - Thorwaler Hinterland


Utulus und Waldmenschen

Stufe I:
Festlandstämme - Inselstämme

Stufe II:

Horobans Wälder - Pirateninseln - Regengebirge
Trahelien und Syllanische Halbinsel - Waldinseln


der Achaz

Stufe I:
Achaz

Stufe II:
Orklandbewohner - Östliche Echsensümpfe - Regengebirge
Waldinseln - Westliche Echsensümpfe

Stufe III:
Akrr'Tzr - Azhlazah - Chi'Rtsa und Zzszz - Chriaz Imxxiu - Kyshn't
O'shr - Ymrysz'Tarh - Zansch'Jrr - Zarrsi - Zza'Astrrhan - Zzzt


der Goblins

Stufe I:
Stammesgoblin

Stufe II:
Bornische Sümpfe - Grüner Wall - Mark - Sewerien - Überwals


der Orks

Stufe I:
Orkländer - Stadt-Ork - Wild-Ork

Stufe II:
Bodirsümpfe - Dämmerberge - Finsterberge - Grenzgebiete
Große Steppe - Olochtai-Gebirge - Orkschädelsteppe

Stufe III:
Gharrachai - Korogai - Mokolash - Olochtai - Orichai - Shurachai
Svelltlandorks - Truanzhai - Tscharshai - Zholochai


der Zwerge

Stufe I:
Ambosszwerge - Erzzwerge - Hügelzwerge

Stufe II:
Hügellande und Angbarer See - Stammland der Zwerge


Name abgeleitet von
Gorische Wüste, Chaluk


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gorien
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Sofus mittels Bildgenerator
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden frei verwendbar / gemeinfrei
inoffizielle Illustration
Mischregion
Sprache balashidisches Tulamidya
Zugehörigkeit
derographisch Tulamidenlande
politisch Sultanat Rashdul; teilweise Emirat Balash (Südwesten), Sultanat Gorien (Niedergorien),
Verkehrswege Gadang, Mhanadi
Nachbarregionen
Baburien Zorgan
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Mhanadistan Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Gorien

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Balash
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Region Gorien (selten Chalukistan genannt) ist das meist karge Land um die Gorische Wüste im Osten Aventuriens und reicht vom Tal des Mhanadi bis zum Chalambusen. Die meisten Bewohner sind Nomaden und leben von der Straußenzucht. Vereinzelt wird Hirse angebaut und Vieh gehalten.

Gorien ist altes Kulturland und sah viele Herrscher und Völker. Bereits die Achaz hatten große Städte errichtet. Es folgten weitere der Tulamiden wie Rashdul. Zuletzt zogen die Novadis der Beni Avad zu und wurden Jahrhunderte später zur Hausmacht Sultan Hasrabals. Wirtschaftlich am bedeutendsten sind die benachbarten Regionen des fruchtbaren Balashs und des mindoriumreichen Chalukistans.

Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Nachbarn
Aranien, Balash, Mhanadistan, Yalaiad
Unterregionen
Chalukistan, Gorische Steppe, Gorische Wüste, Niedergorien, Obergorien
Siedlungen
Al'Ahabad (1 000), Anchopal, Chalukand, Samra
Flüsse
Chaluk, Gadang, Mhanadi
Meere
Chalambusen

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Gorien (Stufe II)

Wesenszug Stufe 2 Kombinierbar mit: Typischer Aranier
Gorien ist ein regeltechnischer Wesenszug.
Primär-Quelle: Das Dornenreich Seite 149

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Übersichtskarte Goriens (von Michael Meyhöfer)