Maraskan
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ⓘMaraskan (Begriffsklärung) hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: größte Insel Aventuriens, liegt im Perlenmeer, namensgebend für den Archipel. |
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Gebirge: Maraskankette: Amran Anji - Amran Gerbald - Amran Thjemen Flüsse:
Bor -
Hira -
Mendrina -
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Obogyn Inseln: Wunderstätten: |
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Garethi: Maraskan Rssahh: Tzirtassach Tkartkr |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Maraskan ist mit einer Ausdehnung von 650 x 250 Meilen die größte Insel Aventuriens. Sie liegt südöstlich des Kontinents im Perlenmeer und ist über weite Flächen von Dschungel, der vor allem für eine Vielzahl von giftigen und krabbelnden Tieren sowie seltenen Gewächsen bekannt ist, bedeckt. Die früheren Namen lauten Marustan und Alabastrien. Die Achaz bezeichnen Maraskan als Tzirtassach Tkartkr, als Insel der Wandelbaren. Das Klima ist sehr warm und wird im Binnenland zunehmend schwül. Die Strände sind häufig palmengesäumt.
Teile der Insel galten als Provinz des Mittelreichs (Fürstentum Maraskan), heute ist die Insel größtenteils als Schwarzmaraskan den Schwarzen Landen unter Herrschaft der Duumvir Iradon Kolenfeld und Sarastro Dorkstein, sowie – nur wenigen bekannt – der Skrechu zugehörig. Im Süden entstand im ersten Rückschlag der Maraskaner das freie Shîkanydad von Sinoda, das auch Weißmaraskan genannt wird, und im Inneren der Insel geht der Heerbann der friedlichen Schwestern um.
Derographie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Siedlungen
- Akrabaal, Boran (6 400), Hemandu (1 000), Jergan (10 000), Sinoda (10 500), Tuzak (14 000), Achazak (80), Alrurdan (1 400), As'Far (400), As'Khunchak, Buli (0), Cavazoab, Dinoda (190), Geran (300), Gipflak (250), Huab, Mazazaoab (230), Nuran, Praiobab, Senan (320), Sindibab, Syneggyn, Tarschoggyn (250), Usdaran (400), Uuz'Dornak, Vezarak (0), Yerkilan, Zinobab
- Flüsse
- Bor, Hira, Mendrina, Nuab, Obogyn, Roab, Safo, Talued (Fluss), Teab
- Gebirge
- Amdeggynmassiv (über 5500 Schritt), Maraskankette (bis etwa 6500 Schritt)
- Pässe
- Amdeggyn-Pass
- Täler
- Maru-Zha, Tal der Zurückgebliebenen
- Ebenen
- Ebene von Alrurdan
- Inseln
- Andalkan, Beskan, Buli, Etlaskan, Jandraskan, Jilaskan, Saijana, Sanzerak-Halbinsel
- Meere
- Blutige See, Golf von Tuzak, Maraskansund, Perlenmeer
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Karl-Heinz Witzko hat als wichtigster Autor viel zur Beschreibung Maraskans beigetragen.
Irdische Entsprechung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Maraskan ist eine Mischung verschiedener irdischer Stile und Einflüsse. Es ist kulturell als eine der wenigen Regionen Aventuriens sehr eigenständig beschrieben worden, so dass es kein eindeutiges irdisches Pendant gibt. Eine direkte Gleichsetzung mit (einem leicht abgewandelten) Japan oder Asien ist inkorrekt.
- Die Aussage, die maraskanische Kleidung sei kenianisch, war ein Scherz, der darauf beruht, dass praktisch keiner weiß, was er sich unter kenianischer Kleidung vorstellen soll, und jeder damit die Aussage stillschweigend hinnahm. Dennoch ist die maraskanische Kleidung - sofern man einen Vergleich ziehen möchte - der afrikanischen ähnlich.
- Sowohl von Namensgebung, als auch von geographischer Lage, Form und Vegetation erinnert Maraskan an Madagaskar.
- Auffällig ist auch die anagrammartige Ähnlichkeit mit der Yogastellung Makarasana (Krokodil).
- Parallelen zu irdischer Geschichte
- Der bewaffneten Partisanenwiderstand der maraskanischen Freischärler im Dschungel gegen die mittelreichischen Besatzer wurde einerseits an den Vietnamkrieg angelehnt (Thomas Römer erklärt in Meister der Dämonen Seite 35, er habe sich bei der Ausgestaltung Maraskans vom Vietnamkrieg und von dem Film Apocalpse Now inspirieren lassen), andererseits erinnert er aber mehr an lateinamerikanische Freiheitskämpfer (Tupamaru, Sandistas, Leuchtender Pfad etc.) – etwa, dass die verschiedenen Banden ihre Commandantes hatten und sich u. a. aus Entführungen finanzierten.
- Die Besetzung Sinodas 1022 BF wurde durch eine Episode aus dem nicaraguanischen oder salvadorianischen Bürgerkrieg inspiriert, als die jeweiligen Rebellen kurzfristig und eben auch zu demonstrativen Zwecken eine Kleinstadt besetzten.
- Weitere Parallelen zu Lateinamerika sind das berühmteste Getränk der Insel Offenbarung der Zwillinge (Zuckerrohr-Rum), und die weit verbreiteten Schnitter (vergleiche: Machete).
- Es gibt auch gewisse Parallelen zwischen den Maraskanern und dem jüdischen Volk: Die lange Wanderschaft, die Heiligen Rollen (vergleiche Tora), die Maraskanerviertel in einigen Städten (vergleiche Ghetto) und der Glaube das auserwählte Volk zu sein.
Inoffizielle Professionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Exilmaraskaner - inoffizielle Profession für Schwertgesellen aus der Fürstkomturei Maraskan
- Maraskanischer Dschungelkämpfer - inoffizielle Profession
- Sindijian von Jerobab - inoffizielle Profession für Schwertgesellen aus Shîkanydad
- Rebell der Fren'Chira Marustazzim - inoffizielle Profession für Maraskanische Soldaten
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 18 (größte Insel Aventuriens vor Altoum), 32 (Axorda-Baum), 36 (Baumschleimer), 46 (Boronsotter), 63 (Vorkommen von wenigen Purpurwürmern), 68 (Ebenholz, echsische Siedlungen), 69 (Beschreibung der Achaz Maraskans, Chronikeinträge zu deren Vertreibung und zur Gründung Akrabaals), 70 (Achaz exilieren auf die Insel), 89 (Maraskanisches Neujahrsfest), 101 (Besiedlung unter Gerbald I. von Gareth vorangetrieben), 135, 146-147, 163-165, 166 (Marustan), 231, 249, 277-278
- Blutrosen und Marasken Seiten 80-138
- Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 12 (Kampagnenüberblick), Des Greifen Leid (DSG) Seite 242, Pforte des Grauens (SG2) Seiten 234 (Reisetätigkeit Borbarads), 251 (Exodus der 2000), 253 (Unruhen auf Maraskan), 259 (Enduriumdiebstahl), 262-263 (Bericht Delians von Wiedbrück über die Insel), 270-271 (Exilmaraskaner in Khunchom), 274-277 (Rebellengruppe Wipfeltiger, aktuelle Situation auf Maraskan im Jahr 1019 BF), 278-279 (Flora, Fauna, Krankheiten und das Spiel im Dschungel), 283-284 (Maraskanischer Widerstand), 285 (Maraskanische Feier einer Geburt), 287 (Maraskanischer Beerdigungsritus Sechszehn Gute Ratschläge und Sechszehn Forderungen), 288 (keine Bären auf Maraskan), Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 340 (Geschichtliches in Zusammenhang mit Bastrabun ibn Rashtul), 341, Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 402, 419, 429, (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seiten 492-493 (Helme Haffax ist Fürst von Maraskan), 563 (Auszug aus dem Aventurischen Boten 63: Helme Haffax gibt Lagebericht), (Abenteuer Die letzte Schlacht des Wolfes) Seite 580 (Ereignisse zwischen dem 11. Ingerimm und 8. Rahja 1019 BF), (Szenario Der Hoftag zu Weidleth) Seite 638 (Invasion in Tobrien durch Borbarad, Stimmung im Reich)
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 9 (Achaz- und Maru-Vorkommen), 14, 79 (Rückzugsort der Echsen nach deren Vertreibung aus Mhanadistan), 18 (mittelreichische Besiedlung), 21 (Eroberung durch Borbarad), 23 (Gefahren, Heptarchenreiche), 24 (Staaten Aventuriens), 73-74 (Shîkanydad von Sinoda), 95-96 (Schwarzmaraskan)
- Geographia Aventurica Seiten 69-70
- Meister der Dämonen Des Greifen Leid Seite 16, Pforte des Grauens (SG2) Seiten 6 (Handlungsüberblick), 7 (Reisetätigkeit Borbarads), 25 (Exodus der 2000), 27 (Unruhen auf Maraskan), 33 (Enduriumdiebstahl), 36-37 (Bericht Delians von Wiedbrück über die Insel), 44-45 (Exilmaraskaner in Khunchom), 48-51 (Rebellengruppe Wipfeltiger, aktuelle Situation auf Maraskan im Jahr 1019 BF), 52-53 (Flora, Fauna, Krankheiten, Luftaufklärung, Marsch durch und das Spiel im Dschungel), 57-58 (Maraskanischer Widerstand), 59 (Maraskanische Feier einer Geburt), 61 (Maraskanischer Beerdigungsritus Sechszehn Gute Ratschläge und Sechszehn Forderungen), 62 (keine Bären auf Maraskan), Bastrabuns Bann (SG2) Seiten 114 (Geschichtliches in Zusammenhang mit Bastrabun ibn Rashtul), 115, Schatten im Zwielicht Seiten 176, 193, 203
- Schattenlande Seiten 138-204
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Am Rande der Nacht Seiten 5-6
- Auf Avespfaden Seiten 134-137
- Auf der Spur des Wolfes Seiten 34-35 (Boran und Ostküste)
- Aventurische Helden Seite 56 (Kultur)
- Aventurische Namen Seiten 13 (Sinoda), 24-25 (Namen), 49 (Schattenlande)
- Aventurischer Almanach (1999) Seiten 80-83, 85
- Aventurischer Almanach (2016) Seiten 13-14, 55-56, 176, 219, 221, 223, 226, 228-229
- Aventurischer Bote Nr. 149 Seiten 16-17 (Maraskanischer Mantikor)
- Aventurisches Archiv IV Seiten 93-95
- Aventurisches Arsenal Seiten 81-82 (Waffen)
- Aventurisches Elementarium Seiten 14, 29, 31, 55, 88, 106, 132
- Aventurisches Herbarium Seiten 13, 26, 31, 43-44, 55, 73, 122
- Aventurisches Pandämonium Seiten 13, 38, 48, 51, 58, 122, 124
- Aventurisches Transmutarium Seiten 23, 29, 46, 48, 54-55, 63, 76, 78-79, 90, 114
- Bastrabuns Bann Seiten 7, 9, 12
- Blutige See Seiten 8, 15, 20, 26, 34, 40-41, 46, 48, 49
- Das Dornenreich Seiten 75, 174-175
- Das Land des Schwarzen Auges Seite 42
- Der Lilienthron Seiten 5-9, 11-12, 14, 20, 22-23, 30, 32, 36
- Der Quell des Todes Seiten 8-60 (spielt auf Maraskan)
- Der Schwertkönig Seiten 94, 198, 200, 233-234, 243, 286, 302, 304-306
- Des Wandelbaren Schicksal (2017) Seiten 2-5
- Die beiden Herrscher Seiten 16, 19, 22, 24, 26, 54, 56, 58-59, 84, 98-99, 103, 118, 131-133, 136, 160, 165-167, 187, 199, 202, 221, 261, 276, 285, 302, 312-313 (Zeittafel)
- Die Königslarve Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Die Phileasson-Saga (1999) Seiten 84-85, 91, 95-97 (Boran und Ostküste), 211
- Die Phileasson-Saga (2009) Seiten 6-7, 11, 90, 114-115, 117, 119, 123, 124-126, 132-136, 138, 233, 252, 260, 295
- Die Ungeschlagenen Seiten 5-60 (spielt auf Maraskan)
- Drachenerbe Seiten 9-10 (Maraskan und Drachen)
- Efferds Wogen Seiten 10, 29, 168
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 8 (viele Gewächse in jüngerer Zeit wissenschaftlich beschrieben), 9, 84 (hier wurde der Buchdruck mit beweglichen Lettern erfunden), 21 (Garethi und Tulamidya als Verkehrssprachen, Ruuz fast ausgestorben), 82 (Handelswaren, aufgeteilt auf Fürstkomturei Maraskan, Reich der Großen Schlange sowie Shîkanydad von Sinoda), 95 (Vorkommen von Yaganstrauch und Axorda-Baum), 98-99 (Heimat vieler giftiger Tiere, etwa Boronsotter, Maraskantarantel und Noralec-Otter sowie der Giftpflanzen Horusche und Rauschgurke)
- Heldenwerk - Archiv III Des Wandelbaren Schicksal (2019) Seiten 7-8, 20-21
- Invasion der Verdammten Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3) Seiten 6 (Kampagnenüberblick), 16-17 (Helme Haffax ist Fürst von Maraskan), 87, (Auszug aus dem Aventurischen Boten 63: Helme Haffax gibt Lagebericht); Die letzte Schlacht des Wolfes Seite 104 (Ereignisse zwischen dem 11. Ingerimm und 8. Rahja 1019 BF), (Szenario Der Hoftag zu Weidleth) Seite 162 (Invasion in Tobrien durch Borbarad, Stimmung im Reich), 178, (Anhänge) Seite 273 (Zeitleiste), 375 (Kleiner Exkurs: Nahkampfwaffe)
- Jenseits des Lichts Seiten 17-18, 33, 62-64
- Kodex des Schwertes Seiten 49 (Anwendungsgebiet von Geographie), 50 (Anwendungsgebiet von Geschichtswissen), 52 (Anwendungsgebiet von Rechtskunde), 53 (Anwendungsgebiet von Sagen & Legenden), 84 (Erläuterung für die Kampftechnik Diskusse), 109 (Erläuterung zu Axorda-Baum), 110 (Erläuterung zu Egelschreck), 171 (Endurium Mine), 181-182 (Erläuterung zur Fokusregel Hausbau), 253 (Beschreibung für Buchdrucker), 260 (Beschreibung für Kalligraphie), 262 (Beschreibung für Leg-ga-Leg), 313 (Beschreibung für Dajin-Stil), 315 (Beschreibung für Endijian-Stil), 360 (Beschreibung für Ruuz)
- Land der Ersten Sonne Seiten 16-18 (Insel Marustan, Historisches), 22-23
- Macht Seiten 15, 23, 39, 54-55, 57, 62, 115-116, 136, 187, 240, 257-259, 265, 277, 279, 281, 289-291, 293-294, 297-298, 304-305, 307, 314, 323, 338, 364, 366-369, 382, 389, 391
- Maraskengift Seiten 15-368 (spielt auf Maraskan)
- Märchenwälder, Zauberflüsse Der Baum und das Mädchen Seiten 7-23
- Pforte des Grauens Seiten 10, 23 (Exilmaraskaner in Khunchom), 27-29 (Rebellengruppe Wipfeltiger, Situation im Jahre 1019 BF auf Maraskan), 31 (Marsch durch den Dschungel), 33-34 (Rebellengruppen), 35 (Kaiserliche Truppen), 36-38 (Flora, Fauna, Krankheiten. Luftaufklärung), 39-40, 45-46, 53, 56
- Raschtuls Atem Seiten 18-19
- Regelwerk Seite 7
- Rohals Erben Seiten 90, 97, 124
- Schwarze Splitter Im Herz der Finsternis Seiten 22-23, 25-26, 34
- Spuren im Schnee Seiten 11-77
- Straßenstaub & Halsabschneider Seite 14 (Währungen)
- Tod eines Königs Seiten 25, 31, 64, 69-70, 79-80, 100, 123, 159, 171-172, 173-174 (Besiedlung und Geschichte), 180-181, 215, 218, 220-221, 229, 233-234, 241, 256, 276, 283 (Zeittafel)
- Travia-Vademecum Seiten 84, 104, 149
- Tsa-Vademecum Seiten 73, 97
- Vademecum Bund des wahren Glaubens Seiten 125-126
- Verrat Seiten 11-14, 46, 72, 93-94, 97-100, 105-107, 114, 118-120, 124-125, 140, 142-144, 147-150, 152-154, 156, 159, 167, 181, 189, 209, 214-215, 244, 251, 343, 361
- Verschworene Gemeinschaften Seiten 7, 13, 16, 21, 28-30, 33, 59, 62, 66, 72-73, 101-102, 113
- Völker, Mythen, Kreaturen Seite 10
- Wege der Vereinigungen Seiten 12 (Nahema ai Tamerlein), 26-27 (Liebesbräuche), 36, 40 (gleichgeschlechtliche Liebe), 43 (Bal'Thani), 64 (Sexualmoral), 107, 133 (Ingrimwurzel), 138 (Erfindung des Buchdrucks), 222, 226
- Wenn der Zirkus kommt Seiten 5, 8 (Freiherrschaft Adran)
- Wege des Entdeckers Seiten 24-25 (Landschaft Maraskanischer Dschungel, Stichpunkte, Gefahren, Bewohner, Wege und Fortbewegung), 142
- Wege des Schwerts Seite 150
- Westwärts, Geschuppte! Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Zoo-Botanica Aventurica Seiten 283-284 (Landschaftstabelle Maraskan)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Amaziella Bosvanis Bordellführer Seiten 100, 116
- An fremden Gestaden Seiten 11 (Marustan), 15, 29, 50
- Aventurische Meisterschaft Seite 179
- Aventurische Tiergefährten Seiten 24, 53
- Aventurische Boten
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- Aventurisches Archiv I Seite 52 (maraskanische Gefängnisse)
- Aventurisches Archiv II Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv IV Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv V Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VI Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VII Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv VIII Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Archiv Sammelband I Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Aventurisches Nekromanthäum Seiten 24-25, 30-31, 60
- Aventurisches Pandämonium II Seite 70
- Brut der Niederhöllen Seite 103
- Das Erbe der Theaterritter (Spielhilfe) Seite 15
- Das Wirtshaus Zum lachenden Henker Seiten 19, 93, 232, 252
- Der Dämonenmeister Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Der Fluch des Mantikor Seite 16
- Der Hofmagier Seiten 226-278 (Arubor'burob-Dschungel)
- Der Lichtvogel Seiten 36, 53
- Der Nabel der Welten Seiten 150, 364
- Die Goldene Stadt Seite 2
- Drachenodem Die Mission des Raspyrriz Seite 60, Karfunkelsplitter Seite 94
- Elementare Gewalten Seite 133
- Eynmaleyns der Kreutherkunde Seiten 46, 138-139
- Fesseln der Lust Fesseln der Lust (Kurzgeschichte) Seite 12
- Für die Königin, für Rondra! Seite 5
- Gassengeschichten Garadan (Kurzgeschichte) Seiten 414, 416
- Goldene Blüten auf Blauem Grund Seite 5
- Handelsfürsten & Wüstenkrieger Seite 74
- Herz des Reiches Seiten 14, 18
- In den Dschungeln Meridianas Seite 78 (Aus der Sicht Al'Anfas)
- In den Fängen des Dämons (1985) Seite 8
- Jenseits des Horizonts Seiten 7-8, 223
- Magische Zeiten Seite 23
- Mehrer der Macht Seite 158
- Peraine-Vademecum Seiten 99, 136
- Rastullah-Vademecum Seite 114
- Rohals Versprechen Seite 6
- Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 8 (Handlungsüberblick)
- Rückkehr des Kaisers Seite 118 (Silpion)
- Schatten aus dem Abgrund Seiten 14-16, 21-22, 25-26, 33, 35, 47, 53, 58-59, 64, 83, 101. 253
- Schleiertanz Seite 45
- Schreckgestalt & Spukgemäuer Vier Jahreszeiten Seite 61
- Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seiten 18-19, 21
- Schwarze Kunst & Limbusreisen Seiten 45-46
- Sieben Winde Seite 13
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 116 (Alabaster)
- Steppenwind Seite 97
- Straßenballade Abschnitt 32, 62, 114, 148, 257, 389, 424
- Tractatus contra Daemones Seite 74
- Treibgut Seiten 89-116 (Tarschoggyn), 117-137, 212, 276-281 (Tuzak)
- Und Altaia brannte Seiten 241, 271-272, 329
- Unter Aves' Schwingen Der Weg des Kriegers Seiten 41-42
- Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Seite 56
- Vater der Fluten Seite 10
- Von Menschen und Monstern Tronde geht feiern Seite 36
- Wege der Alchimie Seite 188 (Alabaster)
- Wo keine Sonne scheint Seite 41 (Abschnitt 312)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Karte des südlichen Maraskan (von Susanne Lork)
- Die Sieben Gezeichneten Seite 260
- Meister der Dämonen Seite 34
- Pforte des Grauens Seite 68
- Weitere Bilder
- Aventurischer Atlas Seite 72
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 163 (Dichter Dschungel im Innern der Insel Maraskan)
- Aventurisches Kartenwerk 2 Karte Golf von Perricum und angrenzende Küsten, Karte Südliches Maraskan
- Borbarads Erben Karte Golf von Perricum und angrenzende Küsten, Karte Südliches Maraskan
- Seelenwanderer Seite 9 Maraskan
Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Asiatisches Aventurien - Thread im DSAForum.de
- Maraskan ist nicht asiatisch - Beitrag von Satinavian
- Asboran - Fanseite mit inoffiziellen Spielhilfen und einführenden Texten